Grand Theft Auto VI 可能會使用混合光線追蹤解決方案來實現全局照明和反射
從《俠盜獵車手 VI》來看,Rockstar Games 可能會在該系列的下一款作品中嚴重傾向於光線追蹤。
Digital Foundry 技術專家分享的新分析強調瞭如何清晰地發現光線追蹤全局照明和光線追蹤反射在遊戲的預告片中,在具有強烈外部光源的內部場景中,光線反射看起來很逼真,在汽車序列中,後視鏡反射顯示了螢幕空間中不存在的細節。 Rockstar Games 也可能使用結合軟體和硬體光線追蹤的混合解決方案,正如預告片中的一些序列所強調的那樣。
Rockstar Games 似乎在 Grand Theft Auto VI 中放棄了 GTA V 的當前世代更新中的光線追蹤陰影,該陰影在預告片中似乎沒有出現。光線追蹤全域照明和反射可能會將 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的光線追蹤功能推向極限,因此 Rockstar 放棄一些光線追蹤功能來實現他們的視覺目標也就不足為奇了記住他們的比賽。
Grand Theft Auto VI 將於 2025 年某個時候在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 上推出。一旦有更多遊戲推出,我們將立即向您通報遊戲最新動態,敬請關注所有最新消息。
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