谷歌呼籲暫停實施 Epic Games 案件補救措施

谷歌呼籲暫停實施 Epic Games 案件補救措施

今天早些時候,美國地方法院宣布針對 Google 的永久禁令,該禁令將於 2024 年 11 月 1 日在全美生效。這項裁決是在陪審團裁定 Google 違反反壟斷法規(包括有關其 Google Play 商店的《謝爾曼法案》、《卡特賴特法案》和《加州反不正當競爭法》)之後作出的。該禁令特別關注未來三年 Android 應用程式的分發,詳細說明了以下條件:

  • 谷歌被禁止提供激勵措施來鼓勵第三方不要創建競爭對手的 Android 應用程式商店。
  • Google 不能要求應用程式開發人員僅在 Google Play 商店上發布其應用程式。
  • 開發人員可以在其他應用程式商店提供的應用程式中添加不同的功能,不受限制。
  • 設備製造商可以預先安裝競爭的應用程式商店,而不受Google的干擾。
  • 開發者可以選擇使用替代支付解決方案,而不是只依賴 Google Play Billing。
  • 開發人員可以告知用戶他們在替代平台上的應用程式。
  • 即使谷歌繼續賺取收入,用戶也將能夠從其他來源下載應用程式。
  • Google 只能對第三方應用程式商店執行合理的安全和內容標準。
  • 將成立一個技術委員會來管理禁令的技術細節,而法院保留最終監督權。

鑑於這項禁令,谷歌已表示承諾對法院延遲執行這些補救措施的裁決提出上訴。這家科技巨頭認為,整合這些變化可能會損害用戶的隱私和安全,削弱開發人員展示其應用程式的能力,並可能削弱設備市場的競爭。谷歌的上訴將解決幾個關鍵問題:

  • 蘋果和谷歌是直接競爭對手:該裁決基於將 Android 視為獨立市場的錯誤評估。相反,蘋果的裁決在上訴中得到維持,正確地承認 Android 和 iOS 是同一市場中的競爭對手——這一事實對於任何購買智慧型手機的人來說都是顯而易見的。在智慧型手機零售空間,三星和摩托羅拉等品牌的 Android 裝置與蘋果 iPhone 一起展示,消費者根據價格、品質和安全性等因素進行選擇。

  • 谷歌和蘋果在應用程式開發者方面存在直接競爭:法院的判決忽視了全球開發者都承認的一個基本事實——優先考慮他們的資源為 iOS 和 Android 系統開發應用程式的必要性。開發人員面臨時間和資金的限制,必須仔細制定為各種平台建立和維護應用程式的投資策略。就像任何企業一樣,Google尋求激勵開發人員優先考慮 Android 開發並首先在那裡推出功能。因此,谷歌投資於工具和培訓來促進 Android 應用程式的創建,而蘋果也做出了類似的努力來吸引開發者使用 iOS。

  • Android 的開放性允許多樣化的應用程式分發:法院沒有充分考慮 Android 作為一個開放平台運行,為開發者提供了多種應用程式分發途徑。事實上,許多 Android 裝置都配備了多個應用程式商店。此外,開發人員可以透過他們的網站將他們的應用程式直接分發給用戶。例如,Epic Games 透過替代管道(三星 Galaxy 商店和側載)分發其廣受歡迎的《堡壘之夜》,完全繞過 Google Play。針對美國 iPhone 用戶的開發者無法使用此類分發方法。

這項法院裁決和谷歌預期的上訴可能會對 Android 應用程式分發的未來格局和整個行動應用程式產業產生深遠影響。

來源:Google |圖片由Depositphotos.com提供

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