PS5 和 Xbox Series X|S 的 Ghostrunner 2 解析度和性能設定詳細信息

PS5 和 Xbox Series X|S 的 Ghostrunner 2 解析度和性能設定詳細信息

《Ghostrunner 2》即將在現代遊戲機和 PC 上正式推出。尤其是前者,他們將看到一款從頭開始建立的原生《Ghostrunner》遊戲,將他們的硬體推向極限。發行商 505 Games 透露了有關該遊戲在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上的效能指標的詳細資訊。

透過評估數據,遊戲玩家可以選擇理想的平台來玩遊戲。

PS5 和 Xbox Series X|S 上《幽靈行者 2》的所有性能模式

無論玩家使用哪種模式,《Ghostrunner 2》都是一款外觀清爽的遊戲(圖片來自 505 Games)
無論玩家使用哪種模式,《Ghostrunner 2》都是一款外觀清爽的遊戲(圖片來自 505 Games)

有趣的是,《Ghostrunner 2》提供了三種獨特的模式供玩家選擇-品質、效能和高幀率。質量模式著重於高解析度渲染,而高幀率模式則選擇大於 60 FPS 的幀。同時,性能處於兩者之間的中間位置,目標是穩定的 60 FPS。

現代遊戲機擁有足夠的 CPU、GPU 和記憶體空間來促進這些設定。以下是每種模式在所有主機上的表現:

PlayStation 5 與 Xbox Series X:

  • 質量:動態 4K (2160p) 分辨率,目標幀率為 30 FPS。幀速率上限可解鎖,最高可達 60 FPS。
  • 性能:動態 4K (2160p) 分辨率,目標幀率為 60 FPS
  • 高幀速率:動態 1080p 分辨率,目標幀率為 120 FPS

也許出乎意料的是,這兩款更大的家用遊戲機都提供了相似的性能指標。所以玩家可以選擇任何一個系統。同時,S 系列的投票結果也很有趣:

Xbox 系列 S:

  • 質量:動態 4K (2160p) 分辨率,目標幀率為 30 FPS。幀速率上限可解鎖,最高可達 60 FPS。
  • 性能:動態 1080p 分辨率,目標幀率為 60 FPS
  • 高幀速率:動態 1080p 分辨率,目標幀率為 120 FPS

較小的 Series S 還提供 120 FPS 模式,儘管許多遊戲由於硬體較弱而經常在控制台上取消該選項。在此模式下,它也使用動態 1080p,就像效能選項一樣。但由於它必須更加努力地達到 120 FPS,玩家應該期待 Xbox Series S 的亞高清解析度。

不用說,玩家必須擁有支援 120 Hz 的顯示器或電視才能使用高效能模式。此外,支援 VRR 的顯示器整體上也應該能帶來更流暢的體驗。總的來說,我們建議玩家選擇性能模式。

由於《Ghostrunner 2》是一款製作精良、快節奏的遊戲,更流暢、更穩定的幀速率將大大減少錯誤和廉價死亡。

由 One More Level 開發並由 505 Games 發行的《幽靈行者 2》將於 2023 年 10 月 26 日發布,殘酷版的所有者可以提前兩天搶先體驗。玩家還可以在所有平台上查看其免費演示。

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