Genshin Impact:最佳戰鬥通行證武器選擇 – 每個選項,排名

Genshin Impact:最佳戰鬥通行證武器選擇 – 每個選項,排名

在 Genshin Impact 中,有很多方法可以獲得強大的武器,而無需在武器橫幅上使用您的願望。雖然需要花錢,但戰鬥通行證將為您提供強大的四星武器選擇,以換取您更有可能完成的簡單任務。如果您正在花錢,那麼獲得有保證的積極結果並不是一個壞方法。這是我們為您選擇的最佳價值的選擇。

Genshin Impact Battle Pass 武器選擇:排名

由於該武器專注於提高暴擊速度和傷害,因此它有可能大大增加您的帳戶。有些人比其他人更好,因此請將此列表視為從好到更好。

5) 黑劍

來自 Pro Game Guides 的截圖

儘管具有優勢,但黑劍的武器技能審判卻大大阻礙了它。除了在四星獅吼中擁有最佳選擇的克青之外,沒有多少DPS劍用戶專注於普通或蓄力攻擊。被動治療是一個不錯的獎勵,但在遊戲中治療不如 DPS 有價值。這很好,但您可以先選擇更好的選擇。

武器特性 在 1 級/升級 1 在 90 級/升級 5
基本攻擊 42 510
暴擊率 6.0% 27.6%
武器熟練度 普通攻擊和蓄力攻擊造成的傷害提高 20%。此外,當普通攻擊和蓄力攻擊造成暴擊時,它會恢復 60% 的攻擊作為 HP。該效果可以每五秒觸發一次。 普通攻擊和蓄力攻擊造成的傷害提高 40%。此外,當普通攻擊和蓄力攻擊造成暴擊時,它會恢復 100% 的攻擊力。該效果可以每五秒觸發一次。

4)明亮的狩獵

來自 Pro Game Guides 的截圖

Viridescent Hunt 是一把很棒的弓,但問題是沒有好的角色可以搭配它。大多數 DPS 弓用戶都可以使用它,但他們在其他五星級武器中擁有更好的選擇,例如 Amos 弓中的 Ganyu 或天空豎琴中的 Venti。即使五星級選項被排除在等式之外,The Stringless 使 Viridescent Hunt 作為一種強大的武器相形見絀,通過被動地將其拉入 gacha 很容易獲得。如果你選擇了這把武器,就將它用在像提格納里這樣重視被動群體控制的角色身上。

武器特性 在 1 級/升級 1 在 90 級/升級 5
基本攻擊 42 510
暴擊率 6.0% 27.6%
武器熟練度 普通攻擊和蓄力攻擊有 50% 的機率在命中時製造一個旋風,將附近的敵人永久拉入,每 0.5 秒對這些敵人造成 40% 的攻擊傷害,持續 4 秒。該效果每14秒只能觸發一次。 擊中時,普通攻擊和蓄力攻擊有 50% 的機率製造一個旋風,永久拉扯周圍的敵人,每 0.5 秒對這些敵人造成 80% 的攻擊傷害,持續 4 秒。該效果每10秒只能觸發一次。

3) 太陽能珍珠

來自 Pro Game Guides 的截圖

“太陽明珠”早已被限定為一類兵器。在遊戲的早期,大多數 Catalyst 用戶並不純粹專注於 DPS,但不幸的是,寧關和克利除外,他們的動畫“笨拙”。它的價值隨著遊戲的加入而增加,例如燕飛和鹿之院黑藏,它們的動畫似乎更流暢了一些。如果您錯過了 Widsith 或 Lost Prayer to the Sacred Winds,這是一個很好的替代品。

武器特性 在 1 級/升級 1 在 90 級/升級 5
基本攻擊 42 510
暴擊率 6.0% 27.6%
武器熟練度 普通攻擊命中後,元素技能和元素爆炸的傷害提高 20%,持續 6 秒。同樣,擊中元素技能或元素爆發會使普通攻擊傷害提高 20%,持續 6 秒。 輕擊命中使元素技能和元素爆炸的傷害提高40%,持續6秒。同樣,擊中元素技能或元素爆發會使普通攻擊傷害提高 40%,持續 6 秒。

2) 死鬥

來自 Pro Game Guides 的截圖

Deathmatch以其攻擊模式和CRIT脫穎而出。雖然它的基礎攻擊力低於該組中的其他武器,但幾乎 10% 的額外 CRIT 彌補了這一點。長柄武器用戶依賴於快速攻擊和頻繁的 CRIT。如果你沒有像太古玉翼槍這樣更好的東西,這對肖、羅莎莉亞或 DPS 鍾離來說是一個很好的選擇。

武器特性 在 1 級/升級 1 在 90 級/升級 5
基本攻擊 41 454
暴擊率 8.0% 36.8%
武器熟練度 如果附近有至少兩個敵人,攻擊增加16%,防禦增加16%。如果附近的敵人少於兩個,則攻擊增加 24%。 如果附近有至少兩個敵人,攻擊增加32%,防禦增加32%。附近敵人少於2人時,攻擊力提升48%。

1) 蛇嶺

來自 Pro Game Guides 的截圖

Serpent Spine 以其類別脫穎而出。很多claymore 用戶都是以傷害為導向的:Diluc、Eula、Itto、Beidou 和 Razor。這種武器有一些警告,但風險大於回報。使用蛇骨的角色在戰場上的時間越長,造成的傷害越高,但也會受到更多的傷害。您可以在更高的製作級別或通過在您的團隊中擁有強大的盾牌來輕鬆降低風險。

武器特性 在 1 級/升級 1 在 90 級/升級 5
基本攻擊 42 510
暴擊率 6.0% 27.6%
武器熟練度 每四秒一個角色在場上,他將造成 6% 的額外傷害並受到 3% 的額外傷害。此效果最多疊加五層,角色離開戰場時不會重置,但在角色受到傷害時會減少一層。 每四秒一個角色在場上,他將造成 10% 的額外傷害並受到 2% 的額外傷害。此效果最多疊加五層,角色離開戰場時不會重置,但在角色受到傷害時會減少一層。

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