Genshin Impact 3.4 補丁說明和維護計劃

Genshin Impact 3.4 補丁說明和維護計劃

雖然 Genshin Impact 的社交媒體都是關於他們對未來角色的點滴營銷,但在新人 Dehya 和 Mika 到來之前還有一個完整的更新。該遊戲現已進入其 3.4 版本“精緻的夜鐘”並發布了其官方補丁說明,宣布了每一個重大變化和引入的內容。

除了新角色,我們還會收到新的區域、武器、敵人、任務和許多事件,包括 10 個免費的 Intertwined Fates,可在整個星期內登錄參加。這就是新年補丁的魔力。

Genshin Impact 3.4 維護計劃和補償

遊戲將於1月17日17:00(UTC -5)在北美開始維護,預計持續約5小時。更新發生在亞洲的 1 月 18 日06:00(UTC +8),停機時間長度相同。

作為服務器停機的補償,玩家將通過他們的遊戲內電子郵件收到 x300 Primogems,以及另外 300 顆用於錯誤修復的 600 顆額外滾動燃料。服務器繼續離線的每個計劃外小時,還有額外的 x60 更多 Primogems,但這種情況非常罕見,所以不要指望它會發生。

Genshin Impact 3.4 官方補丁說明

該版本引入了 Dendro 演員的兩個新成員:Alhaitham 和 Yaoyao,他們都將出現在本次更新的第一個橫幅中。它們與新的葉面切口之光5 星劍一起推出,這是 Alhaitham 的標誌性武器。

如果您想要一個新的領域來將它們付諸實踐,那麼哈德拉馬維斯沙漠就是您的理想之選。新區域帶來了大量新敵人,例如新型 Eremites 和 Consecrated Beasts,以及Setekh Wenut Boss,它會掉落 Alhaitham 提升所需的物品。

元宵節事件又一次回歸,但這個版本不僅僅是關於重複事件。通過許多新事件,例如 Arataki Itto 組織的甲殼蟲大亂鬥,我們可以看到角色在許多新情況下甚至出現。

Ayaka 和 Lisa 的新服裝正在上架,並將在整個更新期間出現在他們自己的活動中。Lisa 的皮膚將免費提供,而 Ayaka 的皮膚只能通過商店購買,但價格有折扣。

以下是剩餘信息,其中包括錯誤修復、TCG 模式的平衡更新和 QoL 更改。

● 系統

“神秘祭品”中,切換神器保險箱後不會清空選中的神器。

在“神秘祭品”中,選擇增強神器時添加了第二個確認彈出窗口。

優化“神秘供品”中神器的過濾條件。

在“秘法供品”中,可以通過滾動的方式批量選擇神器。

● 音頻

優化 Genius Invokation TCG 中一些元素反應效果的聲音。

● 角色

優化模型中夜瀾雙手的外觀。

調整角色插圖中 Dori 腿部的外觀。

● 天才召喚TCG

在玩 Genius Invokation TCG 時添加使用控制器結束回合的功能。使用控制器時,當光標懸停時,按住 PC 和 PS4™ 上的 X 按鈕或 PS5™ 上的圓圈按鈕以結束回合(以 Dualsense™ 和 DUALSHOCK®4 無線控制器為例)。

在使用控制器播放 Genius Invokation TCG 時添加 L1 和 R1 按鈕提示(以 Dualsense™ 或 DUALSHOCK®4 無線控制器為例)。

調整精靈召喚TCG中角色卡“Yoimiya”所需的充能數和元素骰數,以及元素爆發造成的傷害:所需充能數由2增加至3,所需骰數增加從 3 個 Pyro Dice 到 4,並且“Deals 3 Pyro DMG…”調整為“Deals 4 Pyro DMG…”

調整天才召喚TCG中角色卡“魔古劍姬”的元素技能“狂風之刃”和“冰霜突擊”造成的傷害:這兩個元素技能不再造成傷害,只會召喚“暗影之劍:孤風”和“Shadowsword:Galloping Frost”分別。

調整天才召喚TCG中事件卡“薄荷肉捲”的效果:該效果現在最多可觸發3次。

調整天才召喚TCG中團戰狀態“催化力場”的使用次數:從3次減少到2次。

調整天才召喚TCG中“花卉響尾蛇”天賦卡所需的元素骰子數量:所需的元素骰子數量已從3個增加到4個。

優化 Genius Invokation TCG 中部分角色卡面的外觀。

優化手機端遊玩天才召喚TCG卡牌護盾效果特效。

優化Genius Invokation TCG中使用新角色卡時的動畫效果。

● 其他

調整成就“訓練有素的考古學家”的描述。

調整解鎖成就“沙塵暴和海市蜃樓 (I)”所需的傳送點數量。原需要解鎖的傳送點總數為26個,現調整為27個(若成就已完成,成就完成狀態不變)。

元素共鳴效果獲取規則調整:隊伍中有4個角色時,或隊伍中有4個以上角色試煉角色時,元素共鳴效果正常生效,具體元素共鳴效果由對應角色決定隊伍中第一個到第四個角色的元素(在調整之前,如果存在試煉角色,元素共鳴將不會生效)。

移除了第二個確認彈出窗口,用於跳過“Shouki no Kami, the Prodigal”boss 戰第二階段的過場動畫。現在,點擊“跳過”將直接跳過過場動畫,無需確認。

調整觸發某些隨機事件的高度範圍。

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