Unity CEO 稱那些不將貨幣化融入遊戲的開發者是“他媽的白痴”

Unity CEO 稱那些不將貨幣化融入遊戲的開發者是“他媽的白痴”

在宣布視頻遊戲引擎製造商 Unity 和 IronSource 即將合併後,該公司的 CEO 接受了採訪,他在採訪中表示,那些沒有在遊戲早期實現貨幣化的人是“** *** 白痴”。

Unity Technologies 的首席執行官 John Riccitello參加了PocketGamer的採訪,他們在採訪中討論了 Unity 和 IronSource 的合併。應用程序成為可擴展且成功的業務”。

該公司通過“積極的 ROI 活動”和“[增加]您的應用的 ARPDAU 並通過強大的廣告中介和高性能廣告格式最大化您的用戶價值”以及許多其他流行語來提供用戶增長平台來做到這一點。和縮寫。

PocketGamer 向 Riccitello 詢問了 IronSource 有爭議的貨幣化做法,Unity 首席執行官(和前 EA 首席執行官)對此表示:

“法拉利和其他一些高端汽車製造商仍在使用粘土和雕刻刀。以這種方式運作的遊戲行業的一小部分,其中一些人是我在世界上最喜歡與我戰鬥的人——他們是最美麗、最純潔、最聰明的人。他們也是最大的白痴之一。”

完整的聲明,可以在這裡找到,提供了對整個問題的更詳細的了解,但儘管如此,很明顯,Riccitello 的觀點並未得到業內所有創意人員的認同。看看這次合併給 Unity 和基於其引擎構建的遊戲帶來了什麼將會很有趣。

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