在哪裡可以找到 Stray 中的所有 B12 記憶和位置?

在哪裡可以找到 Stray 中的所有 B12 記憶和位置?

B12 是一款伴侶無人機,將在 Stray, The Flat 的第三章加入您的旅程。一旦你找到他,你就可以在剩下的每一章中發現他的記憶,了解更多關於 B12 的過去和你周圍世界的歷史。有 27 條記憶需要揭開,就像這些東西經常出現的情況一樣,有些記憶比其他記憶更難找到。 

這些記憶被塗成淡藍色的光芒,藍色的小盒子在它們周圍飄動,它們可以是任何東西,從壁畫和標牌到欄杆和停用的機器人。您可以通過進入您的庫存並直接進入記憶來查看他們的錯誤預覽;一旦你找到一段記憶,你就可以在同一個地方查看它的完整形式。

前兩章沒有記憶:長城內和死城。我們在下面的指南中描述了其餘部分。當您加載保存文件時,您可以通過選擇章節選擇查看每個章節到目前為止收集的記憶總數。找到它們將為您贏得我記得獎杯 (PS4/PS5) 或成就 (PC)。

Stray 中的每個 B12 存儲單元

平坦的

最終,您會在遇到 B12 並騎在公寓外的水桶中後,沿著主要人行道找到海灘的壁畫。B12會在回憶後從壁畫中取出明信片,將回憶添加到您的日記中。

貧民窟

注意:所有這些記憶都可以在貧民窟 – 第 1 部分和貧民窟 – 第 2 部分中找到。 

下一個記憶,這次是一幅有同伴的壁畫,位於貧民窟的守衛者(你第一次到達時遇到的搬運工作人員的機器人)的左邊。面對守護者,左轉經過植物護理機器人 Roshi,然後下樓梯。在底部,向左進入吉他伴侶Morusk左側的小胡同,然後上樓。壁畫位於空調機組後面。

背對衛報,順著樓梯往 Dufer 的酒吧看,用紅色自動售貨機直接上到左邊的建築物頂部(與黃色自動售貨機正對面的建築物)。與靠在上方標誌上的機器人互動。

Dufer Bar 的另一個記憶。爬上去檢查樓上圓桌上的碗,台球桌對面。

另一個記憶是在 Elliot 的編程中(在你開始貧民區的小巷裡,在 Dufer 酒吧的“酒吧”標誌旁邊)。進入並抓住樂譜 – 如果您還沒有直接從您面前的牆壁上取下,然後向左走並上樓梯。樓上,在左邊,白色塑料椅子附近會有一棵發光的綠色樹。

離開 Elliot Programming 並向右走。最後,再次向右走到Grandma’s Clothes,然後向左走。你會看到前方有一道光,朝著你開始本章的地方前進。在小巷的右側將有通往上的樓梯。爬上自動售貨機,與左側牆上的“RIP Humans”壁畫互動。

在陌陌的公寓裡,經過陌陌進入臥室拿珠子。與床對面左側牆上的 Back Home 2 海報互動。

這段記憶是 Azoz 同伴的一幅畫,他在 Keeper 附近的市場上出售。您將需要三種能量飲料來購買它。

屋頂

通過 Zurk 敵人的兩個區域跟隨關卡。在那之後,您將來到一個部分,您需要跳上一個大的水平管道,然後跳上一個小型空調機組,最後跳上一塊懸掛在左側有柵欄的建築物邊緣的木板。就在你面前,會有一個巨大的紅色發光標誌。與他互動。 

繼續走,穿過大起重機。將板向下推,進入帶有建築材料和 Zurk 的建築物。爬上二樓,走到盡頭,經過左邊籠子裡的 Zurka。與位於腐爛物旁邊地板上的鋼樑後面的 Neco Corp 標誌互動。

乘電梯上樓使用收發器後會自動收到。

死路

Seamus為你打開大門後,直走,直到路徑左右分開。向左走,檢查靠近汽車的推拉門和盡頭的紅色桶。

在購物車部分和“大瀑布”之後,您將爬上管道和風扇。在頂部,一直往前走,穿過盡頭的柵欄縫隙。右轉在碼頭上看到一個死去的機器人,在綠水中拿著一根釣魚竿。與機器人互動。

不久之後,您需要修復生成器才能繼續。沿著電線穿過破損的金屬橋到房子。爬下並與您遇到的同伴身後的人體模型互動。人體模型上有一個水桶,上面有一個笑臉。

下水道

陌陌會為你打開一扇大圓門,另尋出路。沿著小路前行,一直走到 T 台。進入藍色的房間,沿著坡道走下去。在走廊的一半左右左轉。摧毀所有的 Zurka 蛋袋,然後跳入左牆上的大管孔。跟隨它到最後並與欄杆互動。

穿過該區域,眼睛盯著牆壁到最後,然後落到一個中等大小的管道上。沿著管道向左走,然後沿著左牆跳到較小的管道。沿著小路向下,穿過水中的兩個桶,然後到達右側的洞。您將進入掩體,眼睛在頂部。與他們旁邊的提示互動。

在 Antvillage 中過橋自動獲得。

從那裡走上樓梯,經過兩個玩棋盤遊戲的機器人。下一個樓梯會有機器人看電視;內存在機器人右側的牆上,但是當 B12 準備好時,您必須返回。繼續上樓並與您的同伴互動以推進故事,然後返回該區域進行閃回。 

市中心

進入地鐵自動獲取這段記憶。

從地鐵軌道沿樓梯向上。穿過上面柵欄的縫隙,然後右轉。檢查臨時房間的書架,衣服掛在柵欄上。

退出該區域,右轉並直行。前往和平締造者審問同伴的台階。繼續朝紫色標誌前行;就在它的前面,右邊會有一條小巷,上面有拉麵碗的標誌。沿著小巷往下走,直到它在右側靠近地面上垂直的橙色標誌處略微打開。爬上標誌,然後沿著小路向前和向左走。再次用閃電爬上藍色霓虹燈。您最終將到達頂部的混凝土陽台和回憶。

在Neco工廠取完電池後,返回中央廣場,中間有一個大的全息圖。轉身面對全息圖,帽子店就在您的右側,您會注意到通往安全崗亭(一座沐浴在令人作嘔的黃光中的建築物)的門是打開的。進去並掃描牆上的監護人圖像。

從那裡進入保安崗對面的餐廳;這是一棟入口前有桌子和兩個說話的同伴的建築物。往回走,爬上風扇和藍色時鐘下方的兩個迷你冰箱。轉身跳到將洗滌區與烹飪區隔開的瓷磚牆上。爬進你上方天花板上的洞裡。與左後角的記憶互動。筆記。您可以在收到電池之前將其取走。 

現在穿過馬路到理髮店,帽子店左邊的大樓。在裡面,爬上左側的紅色沙發(在“理髮師”後面),爬上狹窄的閣樓,梯子靠在上面。與左後角的項目進行交互。筆記。您可以在收到電池之前將其取走。 

當你到達俱樂部時,走到酒吧後面,乘電梯下到飲料瓶和水槽之間的櫃檯。當你到達時,地下室中央會有一張放著瓶子的桌子。

監獄

營救B12,前往監獄庭院,抓住克萊門汀的第一個守護者。之後,她將打開該區域的第一道大門,繼續前進。穿過大門時右轉,經過大門處的黃色桶。與靠在左後角垃圾桶的地面上的機器人互動。

控制室

進入控制室自動接收。

這些都是 Stray 中的所有內存位置。現在您了解了 B12 的悲慘歷史以及導致您周圍世界狀況的事件。

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