Forza Motorsport 更新 5.0 將透過減少 CPU 峰值和提高 GPU 利用率來提高效能

Forza Motorsport 更新 5.0 將透過減少 CPU 峰值和提高 GPU 利用率來提高效能

《極限競速》即將推出的更新是一項重大更新,為這款賽車遊戲的 PC 版本引入了多項性能優化。

5.0 更新旨在使每個平台上的遊戲體驗更加流暢,尤其是在 PC 上。 Turn 10 的開發團隊減少了 CPU 峰值並提高了 GPU 利用率,同時也解決了多執行緒導致的各種崩潰實例。此外,在新的更新之後,其他一些變化也為 PC 遊戲玩家改進了《極限競速》,例如各種生活品質的變化,這使得新的 5.0 補丁變得更加全面。以下是為改進 PC 版本所做的變更:

  • 眾多底層改進可減少 CPU 峰值並更好地利用 GPU,從而有助於提高駕駛時的幀速率一致性。
  • 修復了多線程渲染導致的眾多崩潰場景。
  • 修正了使用具有整合 GPU 的 PC 時無法使用全螢幕模式的問題。
  • 修復了恢復視訊設定更改後不穩定的幀速率。
  • 透過允許 RMB 像 esc + B 一樣在選單中導航回來,改進了滑鼠導航。
  • 修正了 PC 上玩家從高品質模式切換到低品質模式時看不到效能提升的問題。
  • 修正了照片模式和 Forzavista 中汽車反射中物體遺失的問題。
  • 在應用程式啟動時新增了對 D3D12 增強屏障功能的 GPU 支援的檢查。錯誤代碼 AP205 對應於偵測到缺乏支援。用戶端將嘗試尋找具有所需功能的設備,如果沒有找到,將報告「無法建立圖形設備」模式。

至於預計更新的發佈時間,據說 Forza Motorsport 的開發團隊 Turn 10 已將其安排在 2 月的某個時間。您可以在此處查看完整的變更日誌。

更新 5 還將添加歷史悠久的 20.8 公里 Nordschleife 賽道,該賽道將在 Forza Motorsport 中提供單人遊戲和線上模式,包括生涯、免費遊戲、私人多人遊戲和對手計時賽。此外,Turn 10 表示他們正在努力改進遊戲的以下方面:

  • 在職業模式賽前選單中新增「跳過練習」選項,使其更容易被發現,並在完成練習後作為保存點,以便您稍後可以完成特色比賽。
  • 對塗裝編輯器進行了修復和生活品質改進,包括用於應用貼花的自訂高級縮放、繪製升級煞車卡鉗的功能以及退出塗裝編輯器時保存設計的提示。

目前還沒有關於承諾添加光線追蹤全域照明的消息。

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