Forza Motorsport 更新 13 新增漂移模式、新方程式漂移賽車和新賽道
上週是《極限競速》一周年紀念日,為了慶祝,我們分享了一些有關該遊戲及其玩家的有趣統計數據。此外,Turn 10 Studios還推出了最新補丁Update 13,其中包含令人興奮的功能,包括免費的新野馬模型、額外的方程式漂移車輛、全新的賽道、漂移模式和多項增強功能。
本次更新的重點是漂移和小馬車。備受期待的漂移模式捲土重來,讓玩家在免費遊戲和私人多人遊戲會話中執行漂移。玩家現在可以根據速度、角度和漂移持續時間,在每圈累積漂移分數(每新一圈分數都會重置)。
極限競速賽道中的新成員是日落半島。這條賽道於 1958 年在佛羅裡達州建立,有五種佈局,挑戰駕駛員技能和汽車能力。此外,已宣布巴瑟斯特將於 12 月中旬作為更新 15的一部分重新引入。
更新 13中引入的新車包括:
- 2024 福特 #25 野馬 RTR
- 2024 福特 #88 野馬 RTR
- 2024 福特 #130 野馬 RTR
汽車通行證和豪華版車主還可以免費獲得 2024 年福特野馬黑馬。對於 Formula Drift 的粉絲來說,更新將這些新的漂移賽車添加到您的收藏中:
- 2020 方程式漂移 #151 豐田 GR Supra
- 2006 方程式漂移 #43 道奇 Viper SRT10
- 1997 年漂移方程式#777 日產 240SX
如果您是《極速競速》中的漂移機制新手,Turn 10 Studios提供了寶貴的提示和技巧,可幫助您最大限度地提高漂移分數。您可以在官方更新公告中找到這些見解。
遊戲還獲得了汽車接近雷達的“完全清晰”聲音以及以下車輛的音頻更新:
- 2022 成本 Huayra R
- 2014 雪佛蘭 #3 Corvette Racing Corvette C7.R
- 2001 謳歌 Integra Type R
至於更新,以下是一些關鍵的細微變化:
- 在加入私人多人遊戲中已經進行的比賽後啟用了觀看的能力。
- 增強的 Drivatar AI 追蹤能力,特別是在煞車過程中,減少追撞事故的發生。
- 改進的多車空氣動力學設計,可減輕領先車輛的下壓力影響,擴大車輛附近的空氣尾流,尾流邊緣的平滑過渡,並減少由氣流引起的空氣平衡變化。
- 對弗吉尼亞國際賽道 (VIR) 進行的改進:減少了賽道上的可碰撞物體,提高了草地質量,並調整了道路濕度以提高一致性。
- 在Livery編輯器字體選單中引入了新的「輸入文字」功能,允許玩家透過鍵盤或虛擬鍵盤鍵入字符,該鍵盤會自動生成乙烯基組以更快地創建文字元素。
- 修正了精選對手和 VIP 對手賽事最初將動態橡膠設定為 0% 的問題,現在預設已更正為 100%。
可以在此處找到Forza Motorsport Update 13中的更改和改進的完整列表。
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