《要塞英雄》視覺故障讓玩家可以射穿懸崖,社群解決了這個問題
《要塞英雄》的故障使玩家執行的操作有時會導致意想不到的結果。視覺故障會阻礙玩家準確瞄準對手的能力,尤其是那些處於高處或遠處的對手,使後者更容易追蹤和瞄準他們。
Reddit 用戶 Wizard680 最近在 FortNiteBR Reddit 子版塊上分享了一段簡短的剪輯,描述了另一名玩家從懸崖上狙擊他的情景。這種令人沮喪的情況促使他們在社區內分享他們的擔憂,並尋求幫助來處理此類視覺故障。
探討最近的《要塞英雄》故障事件以及社區對此的反應
如何對抗從懸崖射擊的人?我已經厭倦了FortNiteBR中u/wizard680的這個遊戲 man
如前所述,用戶 Wizard680 分享了一段簡短的視頻,表達了對反擊從懸崖上向他們射擊的對手的擔憂。他們懷疑對手可能正在利用他無法應對的故障。事實證明,這是一種視覺優勢,使懸崖上的用戶能夠追蹤並射擊地面玩家。
理解這種情況需要掌握所涉及的攝影機角度。懸崖上的用戶處於較高的位置,可以輕鬆追蹤和拍攝下面的人。針對這種情況,社群中的其他使用者也發表了自己的看法。
這一觀察得到了其他用戶的回應,他們中的大多數人解釋說,較高的位置可以在不被發現的情況下實現可見性,考慮到遊戲的地形和建築,這種情況很常見。他們還建議從對手的角度回顧回放,以了解戰術優勢。
很明顯,情況可以歸結為角度問題,處於高位的人自然具有與地面對手交戰的優勢。一些用戶鼓勵u/wizard680從懸崖玩家的角度觀看重播,以消除任何疑慮並清楚地了解未來的遭遇。
一個值得注意的方面是懸崖上的玩家不斷射擊,而地面上的玩家保持靜止。最終,懸崖上的玩家發現了地面上的玩家,從而更容易瞄準他們。雖然這種情況對於經歷過這種情況的人來說可能會令人沮喪,但從高級玩家的角度來看,它們是公平的。
另一位用戶評論了這種情況,承認弱勢玩家的挫敗感,但也指出他們缺乏移動或防禦物品,而他們的對手已經通過更快的輪換擊敗了他們。該評論者指出,就排名而言,獲得第二名仍然有價值。
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