《要塞英雄》發布有關 Discovery 狀態的新聲明
Epic Games 終於對《要塞英雄》社群對 Discovery 州的強烈反對做出了回應。開發者強調了他們支持優秀創作者內容的立場,承認所犯的錯誤,甚至概述了他們的審核流程。
該聲明是在《堡壘之夜》社群對《Discovery》遊戲中的狀態出現多個問題、且情況跌至歷史最低點之後發表的。在某些地圖被批准在 Discovery 上發布後,社區早些時候猛烈抨擊了 Epic Games。
一個名為 SuperMassive 的創意團體甚至在社群媒體上指出,他們被錯誤地標記了。上傳了一條虛擬訊息,詳細展示了所有內容。雖然主持人最終確實調查了他們的錯誤,但傷害已經造成。值得慶幸的是,未來的地圖創作者希望不必經歷這個過程。
Epic Games 確認正在為 Fortnite Creative 開發新的“遊戲內報告選項”
針對《要塞英雄》中 Discovery 的問題,許多用戶甚至嘲笑 Tim Sweeney(Epic Games 執行長)。雖然版主刪除了 100 多張令人反感的地圖,但這導致了一個全新的問題。該清單包括違反規則的作品,以及許多被錯誤標記為違規的作品。因此,他們被從探索頻道除名。
在遭到強烈反對後,Epic Games 正式確認,他們正在開發新的遊戲內工具,以幫助創作者不被標記。訊息內容如下:
「我們告訴我們的審核團隊,如果他們不確定是否存在內容違規,請代表創作者採取良好的意圖,這樣我們就不會過度審查。這有時會失敗,並且可能會發布不應該發布的內容。”
這可能是「尼日爾地區戰爭」和「烏克蘭對戰」等創作者地圖的原因。Ru$$ia 被允許出現在 Fortnite Discovery 上。看起來,雖然寬大在起作用,但事情變得有點過於寬鬆了。 Epic Games 繼續說道:
「當我們看到報告時,違規島嶼會被重新審核、採取行動或刪除,並且我們會為管理員編寫新的訓練材料。我們也將很快推出更多遊戲內報告選項。”
如前所述,雖然報告會帶來新的培訓材料,但主持人經常忽略一些問題。考慮到《要塞英雄》創意地圖的數量龐大,交叉檢查所有地圖就變得很乏味。因此,啟用在遊戲中報告地圖的功能將為社區提供更多報告問題的權力。然而,這可能成為一把雙面刃。
大規模報導可能成為《要塞英雄》創意地圖的常態
雖然遊戲內的報告功能可以使發現和報告問題變得更加容易,但它可能會在很大程度上被濫用。團體可以無緣無故地使用此功能來全面報告地圖。儘管主持人會做出最終判斷以確保事情是否合法錯誤,但這會阻礙整個系統。
資源將浪費在研究不存在的問題上。因此,雖然允許遊戲內報告的想法很有用,但必須巧妙地執行此想法。一旦準備就緒,Epic Games如何在遊戲中實現此功能還有待觀察。
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