第一個《最終幻想 7 重生》演示比較影片顯示品質和表現模式的視覺差異

第一個《最終幻想 7 重生》演示比較影片顯示品質和表現模式的視覺差異

第一個《最終幻想7重生》演示對比影片已經發布,顯示了遊戲品質模式和性能模式的明顯視覺差異。

即將推出的《最終幻想 VII 重生》的演示版現已在 PlayStation 5 上發布,YouTuber“ ElAnalistaDebits ”對兩種視覺模式的視覺效果和性能進行了比較。在質量模式下,《最終幻想 7 重生》以 30FPS 的動態 4K 解析度運行,並具有時間重建功能。遊戲的效能模式在1440p(常見的1620p-1188p)下以相當穩定的60FPS運作。比較兩種模式下的視覺效果,很明顯,品質模式下的視覺品質更好,而性能模式下看起來有些模糊。此外,品質模式也受惠於改良的紋理、毛髮品質、繪製距離、環境光遮蔽、植被等。看看下面的對比影片:

您對這種比較有什麼看法?您將在哪種模式下玩《最終幻想 VII 重生》?點擊下面的評論。

《最終幻想 7 重生》將於本月晚些時候在 PS5 上於 2 月 29 日推出。以下是我們在實際預覽中關於《最終幻想 VII 重製版》系列第二部作品的文章:

說實話,Kalm 是《最終幻想 VII 重生》早期遊戲中一個更具敘事性且有趣的部分。繼《最終幻想 7 重製版》相對線性的性質以及僅關注雪崩和米德加之後,卡姆的寧靜景觀更加腳踏實地。卡姆鎮只是一些教程、新女王之血卡牌遊戲的介紹以及克勞德和他的團隊衝出城鎮以逃避神羅軍隊佔領的一些簡短敘述時刻的重點。目前,玩家已經可以使用 Barret 和 Tifa 組成三人隊伍,以及 Aerith 和 Red XIII 作為可互換的隊伍成員,使得可玩的演員陣容已經比 VII Remake 更大。

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