《First Cities: Skylines II》修補程式在 Steam 上推出,但尚未在 PC Game Pass 上推出

《First Cities: Skylines II》修補程式在 Steam 上推出,但尚未在 PC Game Pass 上推出

《城市:天際線 II》本週稍早在 PC 上推出時出現了無數效能問題,開發商 Colossal Order 目前正在推出第一波修復。首次發布後更新剛登陸遊戲的 Steam 版本,不過修補程式尚未準備好登陸 Microsoft Store PC Game Pass 版本。

以下是《城市:天際線 II》1.0.11f1 修補程式中包含的修復和更改:

  • 將 LOD 更改為獨立於渲染分辨率,以獲得更一致的高分辨率性能
  • 霧的小優化
  • 景深優化與調整
  • 全域照明調整
  • 優化了建築物生成/升級時的卡頓
  • 優化了所有系統中的各種卡頓現象
  • 修復了升級風力渦輪機後的崩潰問題
  • 修復了當汽車撞上仍然隱藏的帶拖車的汽車時的崩潰問題
  • 修正了網格載入時的當機(大多數情況下設定較低時會發生)

「今天我們推出了第一個補丁,旨在提高《城市:天際線 II》的性能,」開發者在補丁說明中說道。“雖然這並不能解決我們意識到的所有問題,但我們希望盡快為您提供這些改進。”

城市天際線 II 交通 AI

任何受到遊戲中錯誤影響的人,除了性能不佳之外,還可以直接訪問工作室論壇的錯誤報告部分

至於為什麼 PC Game Pass 和 Microsoft Store 上的遊戲擁有者需要等待更長時間,可能是因為更新需要經過 Xbox 認證流程。雖然具體的時間框架尚未給出,但 Colossal Order 社群經理表示“我們正在盡最大努力盡快將其在 Microsoft Store 上架。”

就在昨天,Colossal Order 表示正在進行更新,以改善城市建設者中出現的低效能問題,目標是至少讓這款遊戲在推薦硬體上達到 30FPS 的效能目標。FSR2 和 DLSS2 支援目前也在探索中。

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