最終幻想 16 的戰役將在發佈時“完成”
據PressStart 報導,吉田說:“對我們來說重要的一件事是講述一個完整的故事,它有開頭、中間和結尾,我們認為我們已經成功了。”為了獲得這個故事與此同時,吉田還透露,最終幻想 16 將在遊戲片段之間有超過 11 小時的電影過場動畫。由於據報導從遊戲玩法到過場動畫的過渡是無縫的,因此尚不清楚之前報導的 35-40 小時的時長是否包含這些 FMV。
有趣的是,遊戲不會僅僅停留在過場動畫來解釋遊戲世界的信息。雖然這都是可選的,但 Square Enix 已經包含了一些即使在過場動畫中間也可以訪問的知識屏幕,以刷新您的記憶或讓您了解更多細節。
遊戲本地化總監 Koji Fox 告訴 PressStart,“在遊戲中,我們有很多很多機會了解遊戲世界和知識。不僅是通過主要場景,還通過支線內容,無論是通過書籍,我們都有一個你可以訪問的歷史學家,我們在遊戲中有一些東西,你可以在其中了解更多關於知識和世界的更多信息。 ”
發佈留言