輻射新維加斯:所有控制台命令

輻射新維加斯:所有控制台命令

Fallout New Vegas 有一個命令控制台,可以使用反引號/波浪號鍵(`/~ 鍵)訪問,從而觸發屏幕上的命令輸入菜單。您可以輸入許多命令來進行遊戲內的更改,例如增加統計數據或更改派系聲譽。

應該注意的是,使用控制台命令雖然很有趣,但可能會破壞遊戲體驗或導致意外事件發生。使用它們時要小心。

使命召喚:高級戰爭 Edge 雜誌屏幕 2
圖片來自 Bethesda Softworks

在玩《輻射新維加斯》時,您可以使用多個控制台命令。請隨意使用所有適合您遊戲風格的選項,您將在戰役中獲得最大的樂趣。

玩家聲譽/派系命令

這些命令中的每一個都需要一個 <form id> 來標識您正在影響其聲譽的派系。以下是您可以獲得聲譽的各個派系和城鎮的 ID 表:

派系
姓名 ID
嬰兒潮一代 000FFAE8
鋼鐵兄弟會 0011E662
凱撒軍團 000F43DD
天啟的追隨者 00124AD1
大可汗 0011989B
火藥幫 001558E6
NCR 000F43DE
白手套協會 00116F16
城市
姓名 ID
自由賽德 00129A7A
自由邊(暴徒) 0011ACC3
古德斯普林斯 00104C22
諾瓦克 00129A79
普里姆 000F2406
線條 00118F61

#1. addreputation <form id> <variable> <amount>:此命令可讓您為派系/城鎮添加聲譽。該變量可以是 0(用於增加惡名)或 1(用於增加名聲)。金額是 1 到 100 之間的數字,具體取決於您想要添加多少名聲/惡名。

#2. removereputation <form id> <variable> <amount>:此命令可讓您刪除派系/城鎮的聲譽。該變量可以是 0(用於消除惡名)或 1(用於消除名聲)。數量是 1 到 100 之間的數字,具體取決於您想要消除多少名聲/惡名。

#3。setreputation <form id> <variable> <amount>:此命令可讓您直接設置派系/城鎮的聲譽。該變量可以是 0(表示惡名)或 1(表示名聲)。金額是 1 到 100 之間的數字,具體取決於您想要添加多少名聲/惡名。

下一組命令將重點關注彼此之間的派系關係,並將使用以下表單 ID:

派系
姓名 ID
黑山(突變體) 000E9480
黑山(夜行者) 000E9481
嬰兒潮一代 000FED3F
鋼鐵兄弟會 0001D3FE
凱撒軍團 000EE68A
惡魔 000EF323
天啟的追隨者 00117E12
自由之地當地人 0011640A
古德斯普林斯 00104C6E
大可汗 000E78C5
國王 00111484
新加州共和國 000A46E7
諾瓦克 000BB9E8
奧默塔斯 0010C6F8
玩家 0001B2A4
火藥幫 00101F42
毒蛇 0015F16E
普里姆居民 000D7F56
線條 00140A88
頂級賭場(主席) 00117508
白手套協會 00116F10
範·格拉夫斯 00118368
生物派系
姓名 ID
生物 00000013
死亡爪 00021474
野性食屍鬼 0001C6D3
火壁虎 0014F3F5
夜行者 0013F893

該表代表來自 DLC 的派系。請注意,前兩個數字將標有“xx”,因為“xx”取決於您下載的 DLC 數量(例如,只有 Dead Money 意味著“xx”為 01,但擁有 Caravan Pack 之前的所有 9 個 DLC 將使“xx”變為 09)。當打開命令控制台並查看參考 ID 時,您可以知道您擁有哪一個。

DLC 派系
姓名 ID
碎骨者 xx01172E
死馬 xx00A926
歡樂小徑大篷車 xx009F66
止痛者 xx01172F
悲傷 xx00A925
部落 xx00F675
白腿 xx00A4A2
莫比烏斯 xx00AC6B
智庫 xx00A936
標記的人 xx008D74
尤利西斯 xx003E42

#4。removefromallfactions:從所有派系中刪除信使,包括他們自己的玩家派系。您可以使用player.AddToFaction 0001b2a4 1控制台命令來修復它。對於 DLC 玩家派系,您需要使用以下 ID:

  • xx00B42E代表誠實的心
  • xx016154舊世界藍調
  • xx003E41孤獨之路

例如,將您自己添加回 Honest Hearts 可能類似於player.AddToFaction 0900B42E 1(請記住,“xx”始終是打開命令控制台時參考 ID 中列出的任何數字。)

#5。setally <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2>:這允許您在派系之間形成積極的關係。變量為 0 表示朋友,1 表示盟友。不同的變量控制著其他派系如何看待彼此。第一個變量控制第一個派系如何看待第二個派系,第二個變量控制第二個派系如何看待第一個派系。

例如,設置 <000FED3F> <00101F42> <0> <1>將使嬰兒潮一代將火藥幫視為朋友,而火藥幫則將嬰兒潮一代視為盟友。

#6。setenemy <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2>:這允許您在派系之間形成負面關係。變量為 0 表示敵人,1 表示中立。不同的變量控制著其他派系如何看待彼此。第一個變量控制第一個派系如何看待第二個派系,第二個變量控制第二個派系如何看待第一個派系。

使用上面的示例,setenemy <000FED3F> <00101F42> <0> <1>將使嬰兒潮一代將火藥幫視為敵人,而火藥幫則將嬰兒潮一代視為中立派系。

任務命令

  • resetquest <QuestID>:給你一個任務。ID將決定重置的任務。
  • movetoqt:將玩家移動到當前任務目標(位置取決於任務)。
  • showquestlog:向玩家顯示任務日誌,詳細說明您為該任務所做的一切。
  • GetQuestCompleted:這將返回 1 或 0,具體取決於您當前的任務是否完成。如果是,您將得到 1,如果不是,您將得到 0。
  • sqt:生成當前任務的目標列表。
  • Completequest <QuestID>:完成當前任務,無論進度如何。
  • caqs:此命令將完成遊戲中的每個任務,甚至是您尚未接受的任務。這包括故事任務。
  • setstage <QuestID> <任務階段編號>:將玩家帶到特定任務中的任何階段。如果任務進展出現問題而您需要繼續前進,則非常有用。
  • setobjectivedisplayed <QuestID> <任務階段編號> <0/1>:影響任務日誌中顯示的當前任務的當前目標。獲得任務 ID 和任務階段編號後,您可以鍵入 0 將其隱藏,或鍵入 1 將其顯示。

庫存命令

  • player.setweaponhealthperc <percentage>:設置當前裝備的武器的生命值百分比,範圍為 0-100。
  • player.additem <form id> <amount>:為您提供您請求的任意數量的物品。使用表單 ID 設置物品類型(即上限、彈藥),然後設置所需的金額(即 1、100、100,000)
  • player.removeitem <form id> <amount>:與上述命令相反,它從您的庫存中刪除項目。使用表單 ID 設置要刪除的項目類型,然後設置要刪除的金額。
  • player.addnote <form id>:將註釋添加到您的庫存中,表單 ID 指示添加的註釋。
  • player.removenote <form id>:從庫存中刪除註釋。如果以這種方式刪除,某些筆記可能會永遠丟失,您將需要使用上述命令將其恢復。
  • player.additemhealthpercent <form id> <amount> <quality>:這允許您以指定的項目健康百分比將項目添加到庫存中。
  • setownership <form id>:將物品的所有權設置給輸入form ID的NPC。當您在命令控制台打開的情況下單擊該項目後指定了該項目時,此方法有效。將其留空以將所有權設置為您自己/玩家。
  • clearownership <form id>:清除已選擇的項目的所有權。
  • 解鎖<form id>:允許您解鎖鎖定的容器或對象。無需表單 ID,即可解鎖一切。要解鎖特定對象,請在命令控制台打開的情況下單擊該對像以獲取該命令所需的表單 ID。如果此命令用於通常不打開的東西(即不應該打開的門),您最終可能會打開一條通往無底洞的道路。
  • activate <form id>:您可以通過獲取對象的表單 ID 並將其輸入到命令中來更改具有多種狀態(即活動或非活動)的任何對象。
  • player.srm:允許您自行修復庫存中的物品。雖然修理物品的費用將“支付”給您自己,但如果您當前擁有的上限數量不足以支付修理費用,則您無法修理物品。
  • setpccanusepowerarmor 0/1:允許您穿戴動力裝甲。1 將允許您穿戴一套動力裝甲,而 0 將阻止您這樣做。
  • player.showinventory:顯示您的庫存以及庫存中物品的所有物品 ID。
  • 重置庫存:重置選定容器的庫存。

玩家命令

  • RewardKarma <number>:給予信使一定數量的 Karma。對於負 Karma,請輸入負數。
  • player.setscale <scale>:更改播放器的尺寸。它可以從 0.1 到 10(其中 0.1 是最小的,10 是最大的)。如果在室內進行,可能會產生意想不到的後果。
  • Player.getav <variable>:獲取技能、SPECIALS或其他屬性的值。該列表可以在這裡看到:
任何技能
任何特殊屬性
行動點
攜帶
重量 庫存重量(角色攜帶多少)
業力
健康
治愈率
xp
抗性
傷害抗性
傷害閾值 抗火 抗毒速度乘數(百分比)忽略殘肢變色龍攻擊近戰傷害 手無寸鐵的傷害暴擊 脫水飢餓睡眠不足感知條件(頭部狀況;最大 100)耐力條件(軀幹狀況;最大 100)LeftAttackCondition(左臂條件;最大 100)

RightAttackCondition(右臂狀況;最大值 100)
LeftMobilityCondition(左臂狀況;最大值 100)
BrainCondition(設置為零以使某些敵人瘋狂;最大值 100)
疲勞
隱形(如果非零;則隱形)
BloodyMess
NightEye
Paralysis(如果非零;則癱瘓)
DetectLifeRange(渦輪效果)

  • player.modav <ActorValue> <value>:允許您添加/減去技能級別和特殊屬性。
  • player.restoreav <ActorValue> <value>:將技能/特殊屬性增加一定量,直至達到最大值。
  • player.damageav <ActorValue> <value>:與上述命令相反,將技能/特殊屬性降低一定的量,直到達到最小值。
  • player.forceav <ActorValue> <value>:直接將技能/特殊屬性設置為您選擇的數字。技能的設置範圍為 1-100,特殊屬性的設置範圍為 1-10。
  • player.advlevel:將信使提升1級,但不影響經驗值。
  • player.rewardxp 15000:自動給予信使 15,000 XP。
  • showracemenu:允許玩家編輯角色種族。
  • showbarbermenu:允許玩家編輯角色頭髮。
  • shownamemenu:允許您重命名快遞。
  • show Plasticsurgeonmenu:允許您編輯信使的外觀。
  • showsleepwaitmenu 1:打開睡眠/等待菜單。
  • player.showrecipemenu <category>:允許您打開以下製作菜單的配方菜單:
篝火:0013B2C0
工作台:0013B2C1
裝載台:00153621
Sierra Madre 自動售貨機:010103A0
  • player.addperk <form id>:為快遞員提供您選擇的福利(由表單 ID 確定。)
  • player.removeperk <form id>:與上述命令相反,它刪除快遞員當前持有的特權(由表單 ID 確定)。
  • sexchange:改變信使的性別。
  • player.setav speedmult <number>:按您設置的百分比更改信使的移動速度(默認為 100。)
  • showtraitmenu:允許玩家重新選擇他們的特徵。
  • player.setlevel <number>:允許信使將其等級設置為所需的數字。
  • player.resethealth:將信使恢復至完全健康狀態。
  • player.agerace <number>:如果角色可以從兒童年齡到成人,然後是老人,則此命令將允許您設置所需的年齡外觀。
  • player.sethardcore <number>:允許玩家設置硬核模式。1 激活硬核模式,0 將其關閉。

NPC命令

  • addperk <form ID>:為選定的 NPC 添加特權。
  • 復活:復活倒下的選定 NPC 並恢復其庫存。不會改變任務失敗的情況。
  • 殺死:殺死選定的 NPC
  • Killall:殺死附近區域的所有 NPC。使用時要小心,因為該區域可能比預期的要大。
  • TDetect:更改 AI 是否可以檢測到您(使用該命令將使您遠離它們。)
  • rdf:重置每個人的對話樹。可以幫助解決有問題的對話。
  • player.placeatme <form id>:召喚任何您可以輸入其表單 ID 的東西,例如敵人、武器和物品。所有的召喚都將發生在你之上。
  • addtofaction <faction id> <X>:將選定的 NPC 添加到您選擇的派系(由派系 ID 決定)。X 可以為 1,使 NPC 成為該派系的盟友,或為 0,使他們保持中立。
  • removefromfaction <faction id>:從您選擇的派系中刪除選定的 NPC。
  • tcai:關閉所有 NPC 的 AI 戰鬥(可用於再次打開它。)
  • tai:禁用AI處理(可用於再次打開它。)
  • OpenTeammateContainer 1:打開選定 NPC 的物品欄,就像他們是同伴一樣。
  • SetRestrained 1:強制選定的 NPC 保持靜止。
  • PlayIdle <X>:根據 NPC 的編輯器 ID 播放其空閒動畫。
  • PushActorAway <NPC form ID> <Y>:指定的 NPC 將變成布娃娃,並會被力量推開,力量由 Y 輸入決定。
  • setscale <number>:設置選定NPC的比例,就像玩家輸入一樣。
  • Agerace <number>:設置選定 NPC 的年齡。
  • matchrace <form id>:更改選定 NPC 的種族以匹配已使用表單 ID 的 NPC。
  • getbaseobject:為您提供對象的編輯器/表單 ID。

顯示/調試命令

  • tfc <X>:切換空閒相機。X不是必需的,但可以設置為一個值,例如1。
  • fov:即使在第一人稱視角下也可以看到武器的完整視圖。
  • fov <X>:設置視野值。X 的默認值為 75。
  • sgtm <X>:設置全局時間速度,X 是一個乘數值(即 0.5 可以使時間進程減半,而 2 可以使時間進程速率加倍)。
  • sucsm <X>:設置 UFO 相機速度,X 是乘數。
  • tlb:切換 Light Brite,可以禁用所有照明和陰影紋理。
  • tcl:切換無剪輯模式,讓您在卡住時退出。
  • tmm <1/0>:切換地圖上的地圖標記(1 將顯示,0 將隱藏)。
  • tdt:切換調試顯示
  • tlv:切換葉子
  • tg:切換草
  • tp:切換射彈和生成點的視圖
  • tfow:在本地地圖上切換戰爭迷霧
  • tgm:切換神模式(無限生命值、無限彈藥、無需裝彈、可攜帶無限物品)
  • tdm:切換半神模式(與神模式相同,但必須重新加載)
  • EnablePlayerControls:啟用播放器控件
  • 禁用:從遊戲中刪除選定的對象。
  • 啟用:用於啟用先前命令中先前禁用的對象。如果對象永久消失(您沒有選擇它),則無法返回該對象。
  • markfordelete:將標記要刪除的對象。當下次加載該區域時,該對象將消失。
  • zap:立即從遊戲中刪除一個對象。
  • movetoqt:立即將您轉移到任務目標或下一個可選任務點。
  • coc <位置名稱>:立即快速旅行到您選擇的位置。這可能會對某些計算機造成負擔,並非所有位置都可以快速旅行到,並且您可能會凍結遊戲。
  • tcg:切換碰撞幾何可見性,可以幫助您找到丟失或掉落的物品。
  • twf:切換線框
  • tm:切換 HUD
  • tvl:在 VATS 期間切換燈光

其他命令

  • search <term>:允許您在控制台中搜索項目/對象。通過在 <term> 之後添加 <form type> 提示可以使之更加精確,但這不是必需的。
  • incrementscriptedchallenge <form id>:將當前挑戰值增加1。表單ID將影響命令修改的挑戰。

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