檢視《黑色行動 6》中基於技能的傷害:發現可能性

檢視《黑色行動 6》中基於技能的傷害:發現可能性

《黑色行動 6》中有基於技能的傷害嗎?自遊戲於 2024 年 10 月 25 日推出以來,這個主題就引起了人們的注意。儘管如此,目前還沒有官方聲明證實遊戲中存在基於技能的傷害。

如果 BO6 決定採用這種機制,這將標誌著一個關鍵的發展,因為這樣的系統在之前的《決勝時刻》系列中都沒有出現過。

《黑色行動 6》玩家對不穩定傷害程度的擔憂

許多《黑色行動 6》玩家都報告了傷害水平不穩定的問題(圖片來自動視)

最近,許多玩家對《黑色行動 6》中不一致的傷害機製表示擔憂。

關於《黑色行動 6》中基於技能的傷害的討論在Reddit等各種社交媒體管道上激增。然而,開發者尚未承認此功能是遊戲的一部分。事實上,他們的官方網站提供了反對這一概念的資訊。

2024 年 4 月 4 日發布的官方部落格文章詳細介紹了《黑色行動 6》和該系列其他遊戲中基於技能的匹配機制。常見問題部分明確提到配對不會影響任何遊戲玩法,包括傷害:

「《決勝時刻》配對流程是否會影響遊戲中的任何元素,例如命中登記、玩家可見性、瞄準輔助、傷害等?不會。

雖然《黑色行動 6》採用了基於技能的匹配機制,但它並沒有擴展到根據玩家技能等級改變傷害輸出。根據遊戲的官方聲明,傷害機制不受玩家排名的影響。

玩家的擔憂是有道理的,因為傷害的不一致可能源自於延遲或網路問題等因素。儘管如此,並非所有案例都可以僅歸因於這些原因。

遊戲可能需要進一步微調以糾正損壞和命中記錄不規則性,最終提高整體玩家體驗。隨著遊戲的不斷發展,這些問題預計會得到改善。

來源

圖片來源:We.com

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