每個真人快打遊戲都依序進行

每個真人快打遊戲都依序進行

對某些粉絲來說,《真人快打》系列的歷史比他們想像的還要久。無論您是該系列遊戲哪個時代的粉絲,《真人快打》都是一款出色的遊戲系列,自 90 年代初以來已經推出了許多單機版本、合集和合作聯動遊戲。有些遊戲很棒,有些讓我們想要更多,整個系列給了我們很多值得記住和享受的東西。無論您是為了懷舊而觀看一些第一部電影,還是整理您的副本以重新收藏,我們在下面提供了一份指南,列出了從開始到目前的每部影片。

真人快打 (1992)

正是這個頭銜讓該系列的一切得以運作。速度也很快,因為它是一款可以與《街頭霸王》等當時的遊戲競爭的遊戲。雖然不知道誰真正獲勝,但我們確實知道這場比賽隨後贏得了巨大的聲譽。事實上,最初的《真人快打》封面有助於使所有遊戲的 ESRB 評級標準化,以便家長和消費者都知道他們正在玩什麼遊戲。

真人快打2

《真人快打 2》在第一部作品發布僅一年後就發布了,它更像是第一部遊戲的推動者,而不是一個完全不同的遊戲。不過,如果您從未玩過前兩款遊戲,請不要讓這種標語欺騙了您:這款遊戲已經有了很大的進步。與上次相比,名單增加了一倍,隨著圖形升級,死亡人數也增加了。

真人快打3

第三款遊戲的開發者似乎勇敢地後退了一步。雖然了解《真人快打》最初給普通觀眾帶來的衝擊的背景可以提供原因的線索,但尚不清楚原因。ESRB 評級被愚弄;有些球迷,或者也許是球迷的母親,不喜歡第一場比賽所展現的勇氣。

終極真人快打3

《終極真人快打 3》完全符合您的預期。這是對真人快打 3 中幾乎所有內容的強大升級,從你戰鬥的 AI 到角色名冊。它更大更好,特別是對於當時的頑固玩家來說。UMK3 是粉絲的答案,它以更高的難度等級和前一款遊戲所需的微調來回應。

真人快打三部曲

《真人快打三部曲》不是重新發行,而是對前四款遊戲成功的慶祝。它引入了許多變化,例如攻擊者機制可以讓更具攻擊性的玩家在戰鬥中獲得更快的速度。這是第一款以殘酷終結者而非致命終結者為特色的真人快打遊戲。

真人快打神話零度以下

《零度以下》的粉絲們對這一點表示哀悼,因為這是一個好主意,但實施起來卻不太好。雖然圖像很不錯,但問題不在於遊戲的外觀,而是遊戲的玩法。這是《真人快打》針對以零度以下為主角的橫向捲軸格鬥遊戲的需求而做出的回應。不幸的是,它當時並沒有受到很好的歡迎,評論家的評價不太好。

真人快打4

《真人快打 4》是系列中第一款邁向 3D 的遊戲。雖然它並不完美,但它仍然擁有自己的特色,並且沒有被《鐵拳》等遊戲所超越。後來,《真人快打黃金版》4 有很大的改進空間,但仍然保留了我們在 PS1 上玩時喜歡的《快打》的許多內容。

真人快打黃金

真人快打黃金本質上是一個重新命名的連接埠。跳到 Dreamcast,《真人快打黃金》的圖形效果比之前在 PS1 上發布的遊戲更好。然而,由於原版遊戲中的錯誤,它並沒有得到很好的回應。即使在修復並重新發布之後,遊戲也得到了修復,但這對已經撰寫的評論沒有幫助。

真人快打:特種部隊

正如您將看到的,歷史告訴我們,衍生遊戲在《真人快打》時間線中的表現並不是很好。儘管《特種部隊》是一款雄心勃勃的衍生遊戲,但由於一些開箱即用的不直觀的控制和圖形,它並沒有完全打破炒作障礙。雖然《傑克斯》中有很多戰鬥內容,但最終,遊戲的構建、動作場景的定位以及鏡頭的乏味最終導致了它的失敗。

真人快打進階

《Mortal Kombat Advance》是一款本來可以做得很好的遊戲,但就是不適合 GBA。如果不是批評家的大量抱怨,它本可以成為一款完美的袖珍真人快打遊戲。在普通玩家看來,遊戲的圖像並不那麼吸引人,而且控制也不太適合小型遊戲機。此外,遊戲中的一些人工智慧問題也引發了負評,使得《真人快打進階》成為許多玩家可以跳過的遊戲。

真人快打:致命聯盟

《真人快打致命聯盟》於 2002 年發布,為 3D 格鬥領域引入了之前遊戲所沒有的更多細節。介紹了武器和戰鬥方式。為遊戲帶來更多動態空間。在某種程度上,考慮到之前發生的事情,這款遊戲是該系列的復興。

真人快打:錦標賽版

《真人快打:錦標賽版》是一款名稱不同的遊戲,遊戲被重新命名為剛從 GBA 移植過來的《致命聯盟》。儘管 GBA 遊戲並沒有起到多大作用,但這款遊戲在新的塗裝下表現得很好。在某種程度上,它打破了其他遊戲成功的道路。因為從現在開始,輔助遊戲變得更好了。

真人快打:欺騙

真人快打:欺騙是真人快打致命聯盟的直接續集。就像一部優秀的續作一樣,它以多種方式對前作進行了改進,引入了名為“Konquest”的戰役。這種模式後來在後來的遊戲中發展到了頂峰,但就原版而言,這是一個不錯的模式。

真人快打:少林武僧

《真人快打:少林武僧》是一款衍生作品,它打破了《真人快打》衍生產品糟糕的魔咒,因為它太棒了。該遊戲是一款合作遊戲,玩家可以在 Liu Kang 和 Kung Lao 之間進行選擇,在競技場關卡中與 Shang Tsung 進行戰鬥,並最終登上頂峰。雖然有續集,但由於當時的預算限制,它們從未製作過。

真人快打:世界末日

真人快打世界末日是征服模式最終為玩家帶來收益的地方。它也是 PlayStation 2 上最後的遊戲之一,標誌著該系列一個時代的結束。總而言之,世界末日的獎牌得主名單有多麼龐大。您可以扮演 62 個不同的角色,使其成為格鬥遊戲歷史上最大的角色之一。

真人快打:解放

Mortal Kombat Unchained 是 Mortal Kombat Deception 的升級版本,只不過這次是登陸 PSP 而不是 PS2。雖然畫面並沒有給太多人留下深刻的印象,但《Unchained》仍然是該系列歷史上最偉大的港口之一。它沒有失敗;它只是一個很好的移動端口,這使得它變得非常棒。

終極真人快打

《終極真人快打》是一款 DS 遊戲,它較少強調格鬥,而更強調謎題。對於鐵桿粉絲來說,這是 UMK3 的街機完美表現。不管你喜歡還是討厭,《欺騙》中的 Puzzle Kombat 都會出現在這個版本中。

真人快打 vs DC 宇宙

這場備受期待的比賽帶來了很多牌。這是《真人快打》中第一次出現這樣的合作,如果這樣的場面能夠貫穿整個遊戲就好了。雖然最初的概念很好,但由於遲到了,它最終收到的評價平淡無奇。《漫威大戰卡普空》已經上映,DC 屈居第二。

真人快打 (2011)

看起來,《真人快打》與該系列的標題相同是一個好兆頭。這本質上是一次重新啟動,引入了黃金時代,儘管當時看起來並不如此。正如該系列的復興所應該的那樣,《快打》在這段時間被帶回了 2D。

真人快打街機合集

該合集引入了原始三部曲並對其進行了一些更新。這不是重製版;而是重製版。這只是對最初的遊戲進行了一些改進的更新。

真人快打X

2015 年發售的《真人快打 X》是格鬥格鬥遊戲復興的延續。它被高度評價為最好的格鬥遊戲之一,從《真人快打 2011》中奪得冠軍。它在與當今其他格鬥遊戲的競爭中脫穎而出,確保了《真人快打》在聚光燈下的地位。

真人快打手機

《真人快打移動》再次嘗試將所有戰鬥和勇氣帶給移動玩家。只是這一次,它不是針對 GameBoy 或 DS 的。這一次,它直接進入了行動裝置。當時,Android 和 Apple 族群是尚未開發的潛力金礦,《真人快打行動版》很快就滿足了這項需求。雖然弗雷迪克魯格的加入很有趣,但遊戲並沒有取得多大成功。觸控螢幕與格鬥遊戲不能很好地融合。

真人快打11

《真人快打 11》是該系列的堅實補充,採用了相同的有效模式並將其帶入現代。雖然它的速度不如《真人快打 X》或《真人快打 2011》,但這並不會讓它變得更糟。《真人快打 11》唯一值得注意的問題是它不再是離線體驗;而是它不再是離線體驗。您必須始終在線才能享受遊戲。

《真人快打 11:餘波》系列和《真人快打 11:終極版》

這其實並不是另一款遊戲;它是一款遊戲。它更像是 11 的擴展,給了它另一個戰役可以玩。隨著《真人快打 11:終極》的發布,之前出現的所有角色現在都添加到了基礎遊戲中。雖然最終版本並沒有從根本上修復《11》中令人煩惱的進度系統,但它仍然是一款令人愉悅的現代真人快打遊戲。

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