這些是 2023 年推出的 10 款最重要的遊戲。

這些是 2023 年推出的 10 款最重要的遊戲。

毫無疑問,2023 年對於電子遊戲愛好者來說將是豐收的一年。今年上半年,最受期待的兩部重製版將在今年上半年發布,在此期間,我們還將看到有望標誌著該行業重要轉折點的新遊戲的出現,並且他們先驗地擁有一切,成為一個非常相關的 AAA 特許經營權。。

2023 年即將推出的遊戲列表相當廣泛,儘管並非所有遊戲都已經確定了發布日期,而且由於累積了數年的延遲,有些遊戲仍然存在一定的不確定性。這方面最好的例子是《死島 2》,該項目本應在 2015 年上市,現在它的發布日期定在 2023 年。

為了清理混亂並幫助您簽署明年最重要的版本,我想與您分享我們將在 2023 年看到的十大最重要遊戲的摘要。這是個人選擇,但不限於標題的選擇,僅限於自己的喜好,我還考慮了這些遊戲的相關性以及它們所融入的特許經營權或背後的投資,所以這是有道理的。一個任務。

請記住,對於具有確切發布日期的遊戲,總是存在延遲的可能性,因此即使給定日期是可靠且官方的,也沒有必要遵守它。歸根結底,開發者說了算,如果他們需要更多時間來打磨遊戲,最好擱置。

1. 生化危機 4 重製版:2023 年 3 月 24 日

這是期望最高的遊戲之一,這是可以理解的,因為它是 Capcom 廣受好評的系列中最好的部分之一的翻拍,也是最具開創性的部分之一。誠然,《生化危機 4》並不是該系列中第一個以全 3D 場景為特色的遊戲(它是《生化危機代碼維羅妮卡》),但它是第一個拋棄固定攝像機並引入了肩上視角的遊戲. 專注於行動。

生化危機 4 的出色設置和技術完成是另外兩個重要因素,使該遊戲成為該系列中最受歡迎和最有價值的部分之一。隨著《生化危機 4 重製版》的推出,人們的期望值飆升,不僅因為原版出貨的門檻有多高,還因為它將是新一代的獨家遊戲,這意味著 Capcom 有很大的機會呈現一款完整的、前所未有的遊戲。RE 引擎下的圖表。

生化危機 4 重製版將可用於 PC、PS5 和 Xbox Series X 系列。

2.-暗黑破壞神IV:2023年的某個時間

它沒有具體的發布月份,但重要的是,經過無數次的延遲,看起來暗黑破壞神 4 將在明年某個時候上市,而且它是一款跨代遊戲,這意味著它將不是新一代的專屬。通過這一舉措,暴雪將能夠接觸到更多用戶,這將帶來更多銷售機會。

從我們在實際遊戲場景的最新鏡頭中可以看到,暗黑破壞神 IV 將更接近暗黑破壞神 II,這意味著它的基調將比暗黑破壞神 III 更暗、更嚴肅,後者的設計更卡通化。魔獸世界系列線我個人認為是成功的,在遊戲玩法和角色定制方面的改進我也認為是一樣的。在技​​術層面上,這不會是革命性的,但它會被成功的藝術指導所彌補。

暗黑破壞神 IV 已登陸 PC、PS4、Xbox One、PS5 和 Xbox Series S-Series X。

3.-街頭霸王 6:2023 年的某個時間

Street Fighter V 將標準提高得非常高。它不僅成為了一種主流現象,而且成為了該系列中最暢銷的部分,考慮到我們談論的是一個擁有非常豐富的歷史並且一直在醞釀中的傳奇,這就說明了很多。1991 年對 Capcom 來說是一筆巨額收入。

《街頭霸王 6》的呈現引發了一些質疑,尤其是由於圖形和角色設計的變化,現在比街頭霸王 V 具有更嚴肅和成熟的基調,但最終 Capcom 做出了重要的飛躍過渡到 RE 引擎,這是在《生化危機》系列中使用的相同圖形引擎,它已設法在遊戲級別上保持和改進其本質。它擁有成為當下最好的格鬥遊戲之一的一切。

街頭霸王 6 將在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X 系列上發布。

4.-Starfield:2023 年的某個時候。

它將從一個非常強大的角色扮演方法開始,這意味著我們將能夠創造一個完全個性化的角色,我們將有機會通過大量的系統,我們將在其中找到大約 1000 個不同的行星,我們將能夠完全自由地探索它們。動作也很重要,正如我們在官方演示視頻中看到的那樣,其中有許多來自實際遊戲的場景。在技​​術層面上,很明顯我們正面臨著新一代遊戲,這是毫無疑問的。

Starfield 將於 2023 年在 PC 和 Xbox Series S 系列 X 上發布。

5.-STALKER 2:切爾諾貝利之心:2023 年 12 月

最好的第一人稱 RPG 之一的續集以出色的圖形、精心製作的設置和一個承諾讓我們從頭到尾都著迷的故事讓我們感到驚訝。由於烏克蘭戰爭,《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發經歷了一些波折,最終推遲了,但如果一切按計劃進行,那麼就不會推遲。

除了令人印象深刻的畫面和出色的技術質感,《潛行者 2:切爾諾貝利之心》依然忠實於原作,並將我們帶回禁區,體驗一個非線性發展的獨特故事。我們將能夠享受到重要的成就,如“A-life 2.0”生命模擬系統,包括飢餓、睡眠、出血和輻射在內的逼真機制,創造獨特的遊戲玩法和動態的晝夜循環。

STALKER 2:切爾諾貝利之心即將登陸 PC 和 Xbox Series X 系列 S。

6. 死亡空間重製:2023 年 1 月 27 日

另一部翻拍,另一部最受期待的翻拍。死亡空間是陳舊的生存恐怖類型的轉折點,這要歸功於它致力於以真正獨特的方法和遊戲玩法進行創新。殭屍遊戲和恐怖遊戲一般都告訴我們,我們需要開槍才能更快地殺死敵人,而死亡空間完全改變了這種做法:為了擺脫死靈形態,我們必須肢解它們。

Dead Space 帶來的宇宙背景和超自然的觸感,以及當時的良好技術完成和美麗的環境,最終使它成為一個狂熱的遊戲和一個永遠不會有一個圓滿結局的特許經營權。幸運的是,通過重製,EA 能夠糾正這種情況並認識到該特許經營權的價值。第一個具有真實遊戲玩法的視頻證實了重製版忠實於原版並帶來了顯著的圖形改進。

Dead Space Remake 即將登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X。

7.-Alan Wake 2:2023 年的某個時候

期待已久的續集,是其這一代最具創新性和令人興奮的恐怖遊戲之一。第一款遊戲於 2010 年上市,這意味著從那以後發生了很多事情,以至於事實是,我們認為它不可能有第二部。最終,Remedy 決定重振特許經營權,首先重製原版,然後用第二部分重申其對新一代的承諾,這意味著我們可以期待從第一部分獲得巨大的技術飛躍。原來的。

我們沒有關於這款遊戲的太多細節,但從我們在演示視頻中看到的情況來看,很明顯它將保留其“生存恐怖”的方式,以警察和超自然背景為背景,燈光將再次發揮基本作用,並且那探索也將起到很大的作用。它看起來非常好,我認為它將成為最好的恐怖遊戲之一。

Alan Wake 2 將在 PC、PS5 和 Xbox Series S-Series X 上發布。

8. Forspoken:2023 年 1 月 24 日

關於這款 RPG 的說法很多,我們的許多讀者都知道它是由 Luminous Productions 與 Square Enix 合作開發的,而事實是,收到的一些反饋並不積極,而恰恰相反。事實是,我們正面臨著具有令人印象深刻的技術完成的新一代遊戲,它將引入技術和遊戲創新。

在遊戲層面,控制系統脫穎而出,讓我們能夠以動態和簡單的方式執行眾多跑酷動作並控制神奇的力量,而在技術層面,它不僅限於令人印象深刻的圖形完成,而且還將是第一款在 PC 上支持 DirectStorage 的遊戲,如果我們擁有高性能 SSD,這項技術有望幾乎完全消除啟動時間。

Forspoken 即將登陸 PC 和 PS5。

9.-最終幻想 XVI:2023 年夏季

電子遊戲世界中最著名和最重要的角色扮演系列之一的下一部分將標誌著各個方面的演變,似乎它將比以往任何時候都更加註重動作,同時保留基本價值觀​​​​以及多年來一直使該系列與眾不同的關鍵,這意味著我們可以期待她和她的角色發展的豐富故事和深度。

它正在被開發為下一代遊戲,該場景將具有強烈的中世紀風味,帶有神奇和超自然的底色,這意味著它將與我們在最終幻想 XV 中看到的完全不同,至少這是我們能做到的。清楚,到目前為止我們所看到的一切。

最終幻想 XVI 將是 PS5 獨占,但我們不知道它是臨時獨占還是最終獨占。

10. 星球大戰絕地:倖存者:2023 年 3 月

該遊戲將延續《星球大戰絕地武士:墮落秩序》的故事,這意味著它是直接續集,建議您玩原版來享受它。它獲得了熱烈的評價,並迅速成為喬治盧卡斯已知世界中最好的視頻遊戲之一,因此很容易看出為什麼第二部分會引起如此多的興趣。

Respawn Entertainment 處於該遊戲開發的最前沿,這也代表了 EA 對以戰役(或故事模式)為重點的遊戲的最重要承諾之一,考慮到美國人不止一次詆毀此類游戲並且已經更支持多人遊戲,特別是由於它們在使用遊戲即服務模型時的貨幣化能力。

星球大戰絕地:倖存者即將登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X 系列。

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