無盡地城評論:看似簡單,卻充滿樂趣

無盡地城評論:看似簡單,卻充滿樂趣

當我被要求評論《Endless Dungeon》時,我有點驚訝,因為我最喜歡的 4X 策略遊戲之一正在推出衍生產品,這與原始產品完全不同。然而,最近推出的 Roguelike 遊戲與您在《無盡空間》系列中可能會喜歡的遊戲截然不同。

這類衍生作品通常可以有兩種結局,《無盡地牢》是我在 2023 年玩過的最好的電子遊戲之一。

由 Amplitude Games 開發並由 Sega 發行的 Roguelike 遊戲是該類型的一個非常有趣的遊戲。首先,它非常強調合作和與朋友一起玩,這與通常的 Roguelike 遊戲不同。事實上,即使你自己玩,人工智慧隊友也會協助你完成任務。也就是說,我很快就意識到最好不要獨自跑步。

打開一扇門從未像無盡地牢中那樣緊張

難道說我在玩《無盡地牢》之前從來沒有面臨過如此大的開門壓力嗎?絕對不行!儘管聽起來很搞笑,但每次跑步都取決於您選擇打開的門和決定關閉的門。雖然其中一些可以提供巨大的好處來幫助你殺死更多的敵人,但其他的只能提供更多的敵人。

遊戲玩法

從本質上講,《無盡地牢》看似簡單。你繼續奔跑,打開門,升級,殺死敵人,然後死去。然而,死亡是循環中不可或缺的一部分,因為你有回收者來幫助你復活。

如果你玩過《死亡循環》,你會很清楚這個序列。你去跑步,提高你的分數,然後從死亡中復活回來。

沙龍是所有操作的基礎(圖片來自 Amplitude Studios)
沙龍是所有操作的基礎(圖片來自 Amplitude Studios)

舞台中央是你被困的太空站。它也是您的營運基地。您將在這裡與不同的 NPC 互動,每個人都有自己的角色。例如,您可以探索傳說並對您的武器進行永久升級。所有這些最終都會導致您可以從每次跑步中獲得潛在的成功。

在每次跑步中,您將能夠完成不同類型的任務,這將為您帶來成功和更多資源。Boss 戰通常需要引導你的水晶機器人從一個位置到另一個位置。你從地圖上的一個點開始,你的探索將帶你從一扇門到另一扇門。這就是對戰術和戰略的強調凸顯出來的地方。

打開一扇門可能看起來很容易,因為只需按一個按鈕,但做出決定並不那麼簡單。畢竟,有的門裡藏著寶箱,有的門則有潛在的危險。危險的程度會有所不同,潛在的回報也會有所不同。

此外,打開大門會獎勵你現金,這將是你在增加特定跑步持續時間時最有價值的資源。

每扇門要嘛有獎勵,要嘛有新形式的危險(圖片來自 Amplitude Studios)
每扇門要嘛有獎勵,要嘛有新形式的危險(圖片來自 Amplitude Studios)

無盡地牢還有三種類型的資源:食物、科學和技術。所有這些資源都有自己的一套功能,並且有不同的取得方式。您也可以為您可能缺少的特定資源類型設定生成器。此外,這些貨幣可以用於許多不同的角色。

遊戲中最重要的任務之一就是建造砲塔。當您探索地圖上的更多區域時,同時到達所有地點幾乎是不可能的。因此,砲塔將是你最好的朋友,而技術點對於這一單一目的非常有用。此外,你還可以研究新的砲塔類型來對抗不同類型的敵人。

同樣,你也可以升級英雄的能力和技能。無盡地牢中的每個角色都是獨一無二的,並且擁有特殊的能力。改進它們將使您能夠增加跑步的持續時間以及從中獲得的獎勵的價值。

您也會在某些房間遇到賣家,他可以讓您為自己或您使用的任何同伴角色挑選更好的武器。風險與回報感覺是平衡的,因為難度曲線確實感覺像是一個挑戰,但在任何給定階段都不會太過分。

示範和表演

《無盡地牢》在呈現整體遊戲玩法時採用了等距方法。您可以使用自上而下的攝影機角度進行遊戲,遊戲設計感覺與整體節奏完美契合。在很多方面,這個設計讓我想起了我一直以來最喜歡的 Roguelike——《哈迪斯》。然而,你可以使用一堆武器和科幻主題的槍對你的敵人造成嚴重破壞。

自上而下的方法非常符合整體美學(圖片來自 Amplitude Studios)
自上而下的方法非常符合整體美學(圖片來自 Amplitude Studios)

射擊是遊戲的核心部分,瞄準敵人非常容易。此外,你還可以使用不同的能力和技能來造成巨大的傷害。兩套佈局的控制系統都非常精簡:KMB 和控制器。

此外,Endless Dungeon 的使用者介面使管理變得非常容易。我們以砲塔為例。如前所述,這些自動點火機器可以在確定跑步持續時間方面發揮巨大作用。它們的種類繁多,並且它們的建造、放置和修理方式與戰鬥的瘋狂性質保持同步。

無論我選擇單人還是合作,我也沒有發現任何性能問題。後者很容易管理,儘管有一點延遲。這個問題應該透過發布後的補丁來解決,所以不必太擔心。

每個英雄都有獨特的東西(圖片來自 Amplitude Studios)
每個英雄都有獨特的東西(圖片來自 Amplitude Studios)

《無盡地牢》在競爭中脫穎而出的關鍵因素之一是角色。一共有八個,你只需玩遊戲就可以解鎖全部。無論如何,這些角色絕對不是複製貼上的。它們的表現和它們看起來一樣不同。

由於能夠改變他們使用的武器,遊戲迫使你在方法上採取戰術,並考慮你需要關注的傷害類型。

綜上所述

《無盡地牢》可能是 10 月發布的遊戲宣傳中的高端,但它在吸引玩家注意力方面可以大有幫助。它擁有優秀 Roguelike 遊戲所需的一切——成群的敵人、可愛的角色、獨特的武器和不同程度的挑戰。

由於不同的地圖和您所做的決定,無盡地牢中的每次運行都將是獨一無二的。核心遊戲循環一開始可能很簡單,但很快就會變得更加複雜。透過提供特定跑步難度的選擇,您可以自由選擇您想要的體驗。也就是說,這終究是一款 Roguelike 遊戲,而死亡只是個開始。

對我來說唯一令人擔憂的部分是一開始,因為我覺得教學可以做得更好。也就是說,底層系統並不要求您以任何方式擁有天文物理學位。一旦你掌握了基本主題,其餘的進度就會感覺非常有價值和吸引人。

無盡地城評論

SK的Endless Dungeon詳細記分卡(圖片來自Sportskeeda)
SK的Endless Dungeon詳細記分卡(圖片來自Sportskeeda)

審核平台: PC(審核代碼由SEGA提供)

平台: Windows、Xbox Series XlS、PS5、Nintendo Switch

發行商:世嘉

開發商: Amplitude Studios

發佈日期: 2023 年 10 月 19 日

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