僅在日本就售出了 100 萬份,其餘 1100 萬份來自世界其他地區。這適用於數字和實體出版物。
“看到有多少人在玩 Elden Ring,真是令人驚訝,”FromSoftware 總裁兼首席執行官 Hidetaka Miyazaki 補充道。“我謹代表整個開發團隊表示衷心的感謝。我們希望玩家在廣闊的世界中旅行,探索其中的許多秘密並面對其眾多威脅時獲得高度的自由。感謝您一如既往的支持。”
根據Games Sales Data 在歐洲發布的單獨市場數據,Elden Ring 是該地區自 2016 年《全境封鎖》以來最大的新知識產權。令人驚訝的是,PC 版也是這裡最受歡迎的版本,佔銷售額的 44%。來自平台。繼續歐洲市場數據,PlayStation 5 獲得了 27% 的銷售額,而 Xbox 為 16%,其次是 PlayStation 4,為 13%。
在遊戲發布前令人難以置信的嗡嗡聲之後,Elden Ring 的發布受到了好評。在我自己對 Neowin 的評論中,我很難找出令人難忘的 RPG 中的任何缺陷,發現廣闊的世界、具有挑戰性但公平的遊戲玩法以及非常令人滿意的冒險感。
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