EA Sports WRC 評論:拉力賽做得很好

EA Sports WRC 評論:拉力賽做得很好

EA Sports WRC 本質上是一款拉力賽車模擬遊戲,我從來不知道我錯過了它。身為一個狂熱的賽車遊戲愛好者,我最近從《Forza Motorsport》和《Gran Turismo 7》中休息一下,專注於《Marvel’s Spider-Man 2》和《Alan Wake 2》等遊戲,我真的很驚訝WRC 如此迅速地吸引了我的注意力,並讓我回到了我的世界。賽車設定。

儘管我偏愛場地賽車,但我一直喜歡越野賽車的想法。雖然這不是我在賽車遊戲中經常期待的事情,但拉力賽和越野賽車一直讓我著迷。WRC 感覺像是我嘗試越野模擬賽車的完美藉口,我很高興自己這麼做了。

WRC 基本上與我通常喜歡的賽車遊戲相反,但在過去幾年裡,我比其他任何遊戲都更喜歡它。從出色的圖形呈現到出色的駕駛物理效果,開發者 Codemasters 牢牢抓住了越野賽車的感覺,同時也為像我這樣的新手帶來了有趣和吸引人的體驗。

可以說,我真的很享受參加 WRC 的時光,儘管我對越野和拉力賽車運動缺乏興趣。然而,就像任何其他賽車遊戲一樣,WRC 並不完全完美。事實上,有一些明顯的缺陷可能會妨礙你享受遊戲中的賽車和即時遊戲玩法。

EA Sports WRC:一款出色的拉力賽車模擬器,儘管存在一些技術缺陷

完美的拉力賽車模擬遊戲(圖片來自 EA Sports)
完美的拉力賽車模擬遊戲(圖片來自 EA Sports)

拉力賽車模擬類型一開始就相當小眾,尤其是與街機/模擬賽車相比。然而,自過去幾年以來,人們對越野賽車的興趣穩步上升,尤其是在街機賽車領域。越野賽車類型中最大的玩家之一是《泥土拉力賽》遊戲。

我記得幾年前玩過最初的《泥土拉力賽》,儘管遊戲的演示和物理效果給我留下了深刻的印象,但在前幾場比賽之後,我從未感到有足夠的動力去玩它。正如我所提到的,越野賽車並不是我非常喜歡的事情;我很喜歡越野賽車。也就是說,直到我接觸到 Codemasters 的最新作品。

WRC 確實改變了我現在看待賽車遊戲的方式。例如,它可能沒有像《血源》和更廣泛的「類似靈魂」的遊戲那樣給人留下深刻的印象,但它確實實現了我從未想過任何賽車遊戲能做到的事情。它讓我愛上了越野賽車,儘管我明顯偏愛瀝青。

遊戲玩法和進展

有許多不同的標誌性越野賽道可供比賽(圖片來自 EA Sports)
有許多不同的標誌性越野賽道可供比賽(圖片來自 EA Sports)

從玩法上來說,WRC本質上就是Codemasters《Dirt Rally 2.0》的升級版,遊戲模式和進度系統大致相同。然而,WRC 與 Dirt Rally 遊戲不同的突出特點是 Codemasters 對物理和處理系統所做的大量改進。

操控模型從《Dirt 5》甚至《F1 23》等最新遊戲中汲取了很多靈感。與《Dirt Rally》遊戲不同,在這裡駕駛感覺非常好,轉向不足較少,對車輛的重量有適當的感覺,這我覺得開發者之前的拉力遊戲有所欠缺。

雖然我不一定將這裡的駕駛稱為街機遊戲,但它確實感覺與《極限競速:地平線》甚至《極速快感》等遊戲非常相似。總的來說,我對拉力賽遊戲最大的抱怨之一是它們的駕駛物理原理,以及使汽車在轉彎時轉向過度的傾向。然而,在WRC中,我從未遇到過這樣的問題。

現在談論遊戲的進度系統,WRC 在這方面借鑒了一般 EA Sports 遊戲的許多內容。您有一個專門的單人遊戲模式,其中包含多個季節性活動,以及許多合作和多人遊戲模式。我玩遊戲的大部分時間都花在單人遊戲上。

WRC 擁有大量越野車輛可供選擇(圖片來自 EA Sports)
WRC 擁有大量越野車輛可供選擇(圖片來自 EA Sports)

然而,我確實嘗試了幾場多人比賽,沒有發現在線連接或伺服器斷開連接的問題。我應該要提到的是,單人遊戲和多人遊戲之間的進程是共享的,有一個共享的車庫。最後,遊戲還具有強大的車輛自訂系統,類似於 Codemasters 之前的遊戲。

演示和音頻

WRC 使用虛幻引擎 4 構建,無疑是迄今為止視覺上最令人印象深刻的拉力賽車遊戲之一。雖然Codemasters 最新遊戲的圖形無法與《極限競速:地平線5》或《極速快感:無限》等遊戲相提並論,但它仍然令人印象深刻,尤其是在PC 上玩時,所有設定都已達到絕對極限。

令人驚嘆的視覺效果(圖片來自 EA Sports)
令人驚嘆的視覺效果(圖片來自 EA Sports)

汽車模型尤其是這裡的亮點,具有令人驚嘆的紋理工作和燈光。這些曲目在某些天氣條件下看起來也相當不錯,但它們仍然具有「上一代」的光澤,尤其是在重播時會抬頭。幸運的是,當速度超過 100 英里/小時時,您不太可能注意到有些過時的紋理效果。

最後,我們來談談遊戲的聲音設計。在 Codemasters 之前的大多數遊戲中(F1 遊戲除外),汽車聲音往往是一種偶然的情況。我記得 Grid Autosport 的汽車音響非常糟糕,尤其是 V8 和雙渦輪增壓車輛。Grid 2 在這方面改進了很多,但仍然不夠完美。

我清楚記得《塵埃拉力賽》在汽車聲音方面也存在同樣的問題,對於一款旨在反映現實生活中的汽車運動的賽車遊戲來說,這確實讓人感到不舒服。Codemasters 在先前的遊戲《F1 23》中對車輛音訊進行了大量改進,而且這種改進似乎也延續到了最近的拉力賽車模擬器中。

WRC 中的操控模型感覺像是 Dirt Rally 和 F1 23 的混合體(圖片來自 EA Sports)
WRC 中的操控模型感覺像是 Dirt Rally 和 F1 23 的混合體(圖片來自 EA Sports)

老實說,我對 WRC 中不同賽車和引擎的聲音如此之好感到驚訝。根據您為車輛添加的升級數量和類型,引擎聲音也會略有不同。雖然汽車音響並沒有超越《極限競速》或《GT賽車》等遊戲,但它確實是一場勢均力敵的比賽,這確實令人印象深刻。

缺點很少

雖然我在 PC 上玩了 20 多個小時的 WRC,玩得很開心,但遊戲可以透過一些效能改進更新來運行。我在配備 Ryzen 5 5600、RX6600(啟用 SAM/ re-bar)和 16GB RAM 的主 PC 上玩了 Codemasters 的最新遊戲,遊戲安裝在我的 Gen3 M.2 驅動器上。

儘管 PC 上存在一些明顯的技術問題,WRC 仍然是視覺上最令人印象深刻的賽車遊戲之一(圖片來自 EA Sports)
儘管 PC 上存在一些明顯的技術問題,WRC 仍然是視覺上最令人印象深刻的賽車遊戲之一(圖片來自 EA Sports)

然而,儘管超出了遊戲的建議要求,我還是很難在 1080p 最大設定下保持穩定的幀速率。我不得不放下我的驕傲,將設定轉為中和高的組合以獲得穩定的幀速率,同時也透過 RTSS 將其鎖定到 60fps。老實說,這並不理想。

雖然WRC 與《Forspoken》、《The Last of Us Part 1》、《Lords of the Fallen》或《Star Wars Jedi Survivor》等遊戲不在同一水平上,但就PC 性能而言,它仍然存在大量與平台優化相關的問題。而在快節奏的賽車遊戲中,每一幀都很重要,表現如此不穩定是不可接受的。

我在玩遊戲期間還遇到過多次嚴重崩潰。WRC 還存在潛在的記憶體洩漏問題,玩兩個小時以上會降低效能。幸運的是,所有這些問題都可以透過更新來解決,我希望 Codemasters 能夠解決這些阻礙優秀拉力賽車手的技術問題。

綜上所述

WRC 無疑是最好的拉力賽車遊戲之一,也是新一代最受尊敬的賽車模擬遊戲之一。除了 PC 上的一些技術問題外,Codemasters 還打造了出色的越野賽車體驗,並配備強大的操控模型和多種遊戲模式可供選擇。

雖然由於使用虛幻引擎4,它看起來有點過時,但它確實在某些光照條件下以及在足夠強大的硬體(即PC、PS5 或Xbox Series X)上提供了一些非常令人印象深刻的視覺效果。如果您想要一款值得投入時間的優秀拉力賽車遊戲,EA Sports 的 WRC 絕對是您的最佳選擇。

EA 體育 WRC

記分卡(圖片來自 Sportskeeda)
記分卡(圖片來自 Sportskeeda)

評論平台: Windows PC(評論副本由 EA 提供)

平台: PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Windows PC

開發者: Codemasters

發行商: EA

發佈日期: 2023 年 11 月 3 日

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