E3 在長期衰退後終於正式永久消亡
RIP E3。遊戲日曆上曾經最盛大的日子已經不妙了,但今天娛樂軟體協會透過華盛頓郵報正式宣布了這一消息 「在舉辦了二十多年作為美國和全球視頻遊戲行業中心展示的活動之後”,E3 已經死了。永久。沒有額外的生命。
經過多年因新冠疫情導致的取消和折中措施,E3 原本應於今年回歸由 PAX 製作商 ReedPop 提供,但新的組織者無法吸引E3 成功的最重要因素——發行商願意展示他們的最新遊戲。結果,E3 2023 被取消,儘管 ESA 對未來可能發生的事情保持沉默。現在他們終於放棄了任何潛在的回歸希望。 ESA 執行長 Stanley Pierre-Louis 對 E3 的死亡是這麼說的…
「我們知道整個產業、玩家和創作者都對 E3 充滿熱情。我們有著同樣的熱情。我們知道很難告別如此受人喜愛的活動,但考慮到我們的行業擁有接觸粉絲和合作夥伴的新機會,這是正確的做法。”
正如我之前所說,也許 E3 概念已經過了鼎盛時期,儘管像科隆遊戲展這樣的其他大型展會仍然很受歡迎,但也許它們的日子也屈指可數了。一場盛大的演出的想法,所有出版商都出現在同一水平上,爭奪公眾的注意力,這當然令人興奮,但如今,大多數公司更喜歡對敘事有更多的控制權。
就我個人而言,參加過幾屆 E3 後,我會懷念當時的盛況,以及與製作我玩的遊戲和麵對面報道的人們見面的時光。也就是說,我承認,我的雙腳不會錯過那些來回穿越洛杉磯會議中心的長途跋涉。
現在 E3 已正式成為過去,過去幾年的展會中您最喜歡的回憶是什麼?您親自參加過該活動嗎?
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