DXVK 在 Steam 卡組發布前獲得戰神改進

DXVK 在 Steam 卡組發布前獲得戰神改進
自從索尼意識到它忽略了 PC 市場而把錢留在了桌面上,我們就被諸如地平線零黎明、Days Gone 以及最引人注目的戰神之類的版本轟炸了。似乎索尼的目標是在 Playstation 上發布所有達到臨界質量的遊戲,儘管沒有像《最後生還者》這樣出色的遊戲被宣布。

在Steam Deck 下個月推出之前, DXVK在《戰神》中獲得了性能提升和 DLSS 支持。DXVK 是將 DirectX 9、10 和 11 調用轉換為 Vulkan API 的軟件。儘管該遊戲已在 ProtonDB 上獲得金牌認證,但不同版本的 Proton 之間的性能和可靠性參差不齊。許多報告成功的用戶正在使用實驗版本。DVXK 1.9.4 為穩定版本帶來了一些實驗性更改。

以下是新版本帶來的顯著變化:

  • 如果啟用了 dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap,我們修復了導致 VRAM 無法在支持 RBAR 的 Nvidia GPU 上使用的問題 (#2438)。
  • RADV 的未來版本將默認啟用嚴格的 D3D9 浮點仿真。這可以提高準確性和 GPU 性能(PR #2448)。
  • 改進了內存分配行為。這可以減少內存使用,尤其是在創建多個進程或 D3D 設備的遊戲中。
  • 刪除了已棄用的選項以禁用 OpenVR 支持。
  • 戰神:啟用性能優化和 DLSS 支持。請注意,這些更改已包含在 Proton Experimental 中。

在上面提到的三款遊戲中,都是黃金或更高級別的遊戲,Days Gone 是白金遊戲,並且內置了對 Steam 控制器的支持。Horizo​​n Zero Down 還吹捧內置的 Steam 控制器支持。但是,這些遊戲都不是“經過驗證的套牌”。

資料來源:Github來自Phoronix

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