Nvidia 511.17 WHQL 驅動程序增加了對新 GeForce RTX 3080 12GB GPU 的支持

Nvidia 511.17 WHQL 驅動程序增加了對新 GeForce RTX 3080 12GB GPU 的支持
Nvidia 驅動程序的最新版本有點奇怪,因為它只能在RTX 3080顯卡上安裝,至少在官方上是這樣。GeForce Game Ready 511.17 WHQL 驅動的發布恰逢英偉達今天發布的全新 GeForce RTX 3080 12GB 。請注意,舊 RTX 3080 10GB 的所有者也可以升級到此版本。

它還包括一些目前僅適用於 3080 所有者的錯誤修復:

  • [底特律變人]:遊戲中出現隨機卡頓/卡頓。[3389250]
  • 使用 12 位顏色時文本閃爍/消失 [3358884]
  • [HDR] [G-Sync]:從 Windows 控制面板啟用 HDR 或從 NVIDIA 控制面板切換 G-Sync 後鼠標指針卡住。[200762998]

以下是已知問題:

  • [Deathloop] [HDR]:TDR / 損壞發生在啟用 Windows HDR 的遊戲中。[200767905]
    • 如果出現此問題,請切換 Windows HDR 設置。
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed 可能會在玩家在水上行駛的賽道上發生碰撞。[3338967]
  • 在多顯示器配置中,屏幕上可能會出現隨機黑屏閃爍。[3405228]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA 控制面板]:將顯示多路復用器類型設置為“dGPU”後,此設置在重新啟動或從 S4 恢復時不會保留。[200779758]
  • [NVIDIA Image Scaling] [Desktop]:當圖像縮放應用於桌面時,冷啟動時屏幕移動到左上角。[3424721]
    • 不要將 NVIDIA Image Scaling 應用於桌面。它僅適用於視頻縮放或不以可縮放分辨率運行的遊戲,除非在桌面上應用相同的圖像縮放分辨率。
  • [NVIDIA 圖像縮放] [DirectX 11 視頻應用程序]:啟用圖像縮放後,視頻播放會受到影響或系統在執行 HDR 轉換後凍結。[3431284]
    • 如果您需要從 Microsoft 控制面板切換 HDR,請務必切換到不同的圖像縮放分辨率。

該驅動程序做了一些突出功能和可訪問性選項,但 Nvidia還宣布,它正在 1 月 14 日發布 Game Ready 驅動程序的主要版本。他將支持戰神(DLSS 和反射),湯姆克蘭西的彩虹六號提取。(DLSS 和 Reflex)、Hitman III、Anacrusis (DLSS)、GRIT (DLSS) 和 Monster Hunter Rise,以及新的 AI 驅動的動態超高分辨率技術等等。

當其他人都在等待本週五即將發布的版本時,RTX 3080 用戶可以使用下面的鏈接下載今天的 511.17 WHQL 驅動程序。這是發行說明

桌面 GPU:下載:Windows 11、10 – DCH

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