AMD Windows 11 22H2 WDDM 3.1 驅動程序最終修復了糟糕的 Radeon OpenGL 性能

AMD Windows 11 22H2 WDDM 3.1 驅動程序最終修復了糟糕的 Radeon OpenGL 性能

很長一段時間以來,AMD 驅動程序和性能都比用於 OpenGL 的 Nvidia 驅動程序慢。這是他們開發 Mantle API 的原因之一,因為他們希望在低級圖形方面擁有優勢。

然而,情況可能很快就會好轉。在針對 Windows 11 的最新 22H2 Insider 構建中,微軟提供了 AMD UWP 驅動程序 31.0.12000.20010 預覽版,驅動程序包還附帶了 OpenGL 22.05 Beta 驅動程序,這極大地提高了 AMD GPU 在 OpenGL 應用程序中的性能。該驅動程序是由 Guru3D 論壇的成員發現的,他們對此進行了試驗。這個即將推出的驅動程序將基於 Windows 下一代顯示驅動程序模型 (WDDM) 3.1 版。

以下是 Guru3D 貢獻者“The Creator”提供的 TechPowerUp 使用 GPU-Z 的驅動程序詳細信息截圖:

合成基準測試中的許多基準測試也使用此驅動程序運行並使用 OpenGL API 渲染器,性能差異非常顯著。首先,我們有 2013 Unigine Valley 基準測試,它顯示性能提升了近 55%。

此外,在更現代的 Unigine Superposition 中,性能差異超過 33%,有利於即將推出的 OpenGL 22.05 驅動程序。

不過有趣的是,驅動程序似乎在更早的 Heaven 測試中失去了性能,這表明非常舊的應用程序和遊戲可能需要更多優化。

雖然上述測試是在基於 RDNA 2 的 Radeon RX 6800 XT 上完成的,但看起來第一代 RDNA GPU 也會得到很大的提升。這是在 Radeon RX 5700 XT 上運行的疊加屏幕截圖。

AMD 最近似乎有點動搖了,因為該公司最近還發布了驅動程序 22.5.2,極大地優化了幾款 DirectX 11 遊戲。

來源和圖片:The Creator(Guru3D 論壇)(1)、(2)、(3)、MerolaC(Guru3D 論壇

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