《異塵餘生 76》有故事模式嗎?

《異塵餘生 76》有故事模式嗎?

《異塵餘生 76》中的各種任務線構成了該遊戲的故事模式。然而,它也有一段動蕩的過去,因為遊戲最初推出時沒有任何人類 NPC 互動。這些是敘事驅動遊戲的一個重要面向。相反,機器人、可收藏的全息磁帶等錄音以及遍布阿巴拉契亞地區的終端的組合傳達了情節。這引起了強烈的反對,因為故事的遙遠呈現違背了該系列粉絲的願望。

儘管這個故事只是需要修改的幾個元素之一,但它似乎已經得到了必要的關注和改進,以演變成真正引人入勝的東西。

隨著遊戲的最新復興和持續更新,許多新玩家可能想知道 – 《輻射 76》的故事與該系列中其他遊戲的故事相比如何?本文將解決這些問題,包括它在該系列傳說中的地位以及它是否被視為正典。

《異塵餘生 76》的故事解釋

Vault 76 是一台 Vault-Tec Vault(圖片來自 Bethesda Game Studios)
Vault 76 是一台 Vault-Tec Vault(圖片來自 Bethesda Game Studios)

《異塵餘生 76》的故事發生在一場災難性核災(通常稱為「大戰」)之後,這場災難使地球成為一片廢墟。故事發生在這場戰爭發生 25 年後的 2102 年,玩家角色從 76 號避難所中出現。該活動被稱為“開墾日”,是重新殖民荒地計劃的一部分。

這個故事是該系列所有其他遊戲的敘事前傳。每個擴充包都會對其進行改進,引入許多新的角色和功能。許多物品、配方、供應商和其他 RPG 元素都被鎖定在主要故事任務後面,使其成為遊戲的主要組成部分。

《異塵餘生 76》的故事是正典嗎?

儘管開發者努力證明《Fallout 76》的故事背景與該系列的其餘部分是一致的,但特定的故事元素與其他遊戲的時間線發生了衝突。因此,許多粉絲並不認為這款遊戲是同一個宇宙的一部分。換句話說,這個標題不被認為是正典。

關於這個故事是否成為正典的主要爭議源自於阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會的加入。該派系在《輻射 4》中發揮了重要作用,傳說中描述了他們在 2150 年向阿巴拉契亞擴張的努力。

鑑於標題是在這些事件發生前 48 年設定的,爭論的起因是兄弟會在該地區的存在比傳說中早半個世紀。

因此,將標題的故事情節視為與該系列其餘部分分開的備用時間線是合適的。更不用說,在遊戲中輕率地使用核武而不對世界造成永久影響是不可能合理的。

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