DLSS 已經達到 200 場比賽
距離 NVIDIA 宣布其 DLSS 技術(該技術與 GeForce RTX 20 代一起出現)已經過去了四年。在這四年裡,我們見證了這項由人工智能驅動的超大規模技術以非凡的方式發展,從令人失望的現在開始,無論是在台式機系統還是筆記本電腦上,我們都能獲得令人印象深刻的結果。在這裡,我們最近向您詳細介紹了這些改進。
在 DLSS 改進的同時,我們看到與該技術兼容的遊戲目錄越來越多。並不是真的以極快的速度,要么是因為實施過程很困難和/或因為現在工作室開始意識到 DLSS 為其用戶提供的重大改進,因此他們決定將他們的標題添加到列表中。與此技術兼容的列表。
無論如何,對於 RTX 20 和 RTX 30 系列顯卡用戶來說,好消息是兼容 DLSS 的遊戲列表繼續增長,據NVIDIA稱,兼容遊戲已經達到 200 款。200 款遊戲,通過啟用 DLSS,允許遊戲玩家享受更高的圖像質量,而無需升級其係統的任何組件或犧牲 FPS 性能,因為它也受益於 DLSS。您可以在此鏈接查看更新的兼容遊戲列表。
雖然許多人最初認為 DLSS 和光線追踪都是當時的鼎盛時期,但隨著時間的推移,人們已經完全接受這兩種技術都將繼續存在,這標誌著我們在享受遊戲之前和之後都像以前一樣享受遊戲。受益於我的不僅僅是 A,我們還可以在圖形上看到更普通的遊戲,比如 Minecraft,它們使用光線追踪提供了全新的體驗。
這個 DLSS 里程碑恰逢 AMD FSR(FidelityFX 超級分辨率)一周年,該公司最近發布了其第二版的代碼,並且在其目錄中也經歷了很大的增長,儘管在這種情況下幾乎一切都是結果的社區參與。我們可以也應該期待 DLSS 和 FSR 的改進,但毫無疑問,超縮放已經成為許多遊戲體驗不可或缺的一部分。
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