PSVR 2 顯示器的像素密度是 Oculus Quest 2 的兩倍

PSVR 2 顯示器的像素密度是 Oculus Quest 2 的兩倍
索尼最近幾週終於開始談論 PSVR 2,甚至為即將推出的耳機分享了一些令人印象深刻的技術規格。現在,多虧了更多的消息來源,我們對頭顯及其新顯示器有了更多了解,與原來的 PSVR 和 Oculus Quest 2 相比,這顯然會顯著提高像素密度。 

索尼正式告訴我們,PlayStation VR2 將提供 4K HDR OLED 顯示屏(每隻眼睛 2000×2040)、110 度視野、中央凹渲染和 90Hz 或 120Hz 刷新率。根據供應鏈報告,索尼正在為其新耳機使用 RGB Stripe 面板,而不是早期 VR 耳機中使用的 PenTile OLED 顯示器。僅此一項更改將大大消除屏幕門效應,用戶可以很容易地看到顯示屏上的像素。

話雖如此,紗門效應不應該成為一個大問題,因為新顯示器可能每隻眼睛每英寸有超過 800 個像素(800 PPI)。最初的 PSVR 每隻眼睛的 PPI 為 193,因此索尼將更多的像素壓縮到了一個狹小的空間中,這反過來又將大大提高視覺保真度,並在佩戴耳機時創造更加身臨其境的體驗。

正如 Android Central 指出的那樣,普通智能手機的整個屏幕的 PPI 約為 500。目前,虛擬現實行業已經遠遠超出了將智能手機顯示屏用於頭顯的範疇。

索尼目前預計將在今年發布 PSVR 2,但尚未公佈官方日期。索尼還沒有展示新的 PSVR 控制器,與舊的 PS Move 搖桿相比,它將提供更好的手部跟踪。

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