暗黑破壞神 4:惡性季節 – 所有惡性之心以及如何獲得它們
《暗黑破壞神 4:惡人季節》為玩家帶來了新的內容以及可供尋找和掠奪的獨特物品,其中最大的就是季節特定的惡人之心。
這些新物品為玩家提供了強大的新效果,打造出非常強大的構建並鼓勵在賽季期間進行實驗。惡性之心有很多版本和類型,都有不同的用途。
在本指南中,我們將詳細介紹惡性之心是什麼,並提供有關其用途、如何找到和製作它們的詳細信息,並列出玩家在玩惡性之心時可以找到的所有可用心臟。
什麼是惡性心臟?
惡性之心是惡性季節中引入的新機制,為玩家提供新的強大的傳奇般的能力。這些新的寶石狀物品被鑲嵌在項鍊和戒指中,鼓勵玩家探索和發現新的構建,因為他們發現了這些心可以提供的不同能力。
惡性之心有四種類別,每種類別都有不同的顏色和關鍵字,以滿足特定的能力。這些包括:
- Vicious – 橙色,攻擊力
- 殘酷-藍色,防禦力
- Devious – 粉色,公用電源
- 憤怒-黑色,超級
每一種心形都可以鑲嵌在與心形顏色相匹配的珠寶中。例如,您可以將邪惡之心鑲嵌到帶有橙色插槽的珠寶中。唯一的例外是憤怒之心,它們比較罕見,可以鑲嵌在任何顏色中。
如何尋找並捕獲惡性心臟
要捕獲並使用惡性之心,玩家需要解鎖束縛之籠,這是科蒙德在季節性任務線中給予玩家的物品。當你擁有這個物品時,你將能夠獲得惡性之心。
惡性之心可以通過擊敗具有特定詞綴的敵人來找到,這些詞綴表示他們的腐敗及其類型。玩家需要先與較弱的敵人戰鬥,這會留下一顆心。然後他們需要嘗試奪取心臟,產生更強大的腐化敵人來擊敗。一旦被擊敗,玩家就可以抓住它的心。
製作和拯救惡性心臟
除了在世界中找到它們之外,玩家還可以製作自己的惡性之心並搶救他們不需要的心臟。
為此,他們需要與科蒙德的馬車交談,科蒙德會將心臟分解成特定顏色的靈液,具體取決於你搶救的心臟。對於邪惡之心、殘酷之心和狡詐之心,該值可以在 5 – 15 之間;對於憤怒之心,所有其他心臟類型的靈液可以在 2-5 之間。
製作一顆心需要 35 點靈液(該心所需的兩種原色各 35 點)。例如,你需要 35 殘酷靈液和 35 狡猾靈液來製作邪惡之心。然後您將隨機收到一顆該類型的心臟。
《暗黑破壞神 4:惡性季節》中的所有惡性之心
下面我們列出了玩家在惡人季節中可以找到的所有惡人之心。我們將它們分成不同顏色,並帶有特定類別的副標題,因此您可以準確找到您想要的內容。
其中一些惡性之心需要特定的世界等級。此處顯示的數字反映了 20 級角色。
惡毒——進攻性
通用/類不可知
- 皮卡納(惡毒,進攻性):致命一擊給敵人帶來電擊,持續 0.75-2.50 秒,在他們和任何其他帶電敵人之間造成閃電弧,造成 68-136 點閃電傷害。
- 黑暗之舞(世界三級):當生命值高於 60% 時,每 5 秒核心技能會消耗 68-51 點生命值,而不是你的主要資源。消耗生命的技能造成的傷害提高 10-20%。
- 誘惑命運(世界三級):你獲得 40-60% 暴擊傷害,但非暴擊傷害減少 20-15%。
野蠻人
- 集中憤怒: 2秒內消耗100-60怒氣後,你的下一個非基礎技能的暴擊率提高20-30%。
德魯伊
- 月怒:擊殺有 5% 的機率召喚狼同伴到你身邊,持續 20-30 秒。此外,狼隊獲得+3。
死靈法師
- 褻瀆者:在屍體附近行走每秒會自動激活裝備的屍體技能,造成的傷害降低 40-30%。
流氓
- 集束彈藥:幸運命中:你有高達 20% 的機率發射 3 枚眩暈手榴彈,造成 26-32 點物理傷害並眩暈敵人 0.50 秒。
巫師
- 塔拉夏:對於你造成傷害的每個獨特元素,你造成的傷害會提高 7-12%,持續 3-10 秒。
狡猾 – 實用
通用/類不可知
- 確定:資源消耗效果降低 40-50%。此外,資源生成量增加 3.0-8.0%。
- 報復(世界三級):每當人群控制效果從你身上移除時,對周圍的敵人造成 510-680 點火焰傷害。
- 計算的(世界第三層):花費 150-200 的主要資源後,你的下一次攻擊會擊暈被擊中的敵人 2 秒。
野蠻人
- 懲罰速度:當技能的攻擊速度高於35-20%時,你的技能有20-30%的機率擊倒所有敵人,持續1.25秒。
德魯伊
- 無情之力:當您激活終極技能時,最多 30-50 個遠處的敵人會被拉向您。
死靈法師
- 冰凍恐懼:幸運一擊:有高達 10-20% 的機率造成恐懼,持續 2.5 秒。恐懼的敵人每秒被冷卻 20%。
流氓
- 剪輯射擊:幸運一擊:你的殘酷技能有高達 20-40% 的機率在 3 秒內減速 40%,而你的神射手技能則有高達 20-40% 的機率擊退敵人。
巫師
- 怨恨:當你受到群體控制效果時,有20-40%的機率使同一個敵人和你周圍的敵人也受到同樣的效果,持續3秒。
憤怒——超級
通用/類不可知
- 惡意契約:每殺死 20 人就會獲得惡意獎勵:
- 邪惡:獲得 20% 攻擊速度。
- Devious:核心和基本技能有 15% 的機率完全恢復你的主要資源。
- 殘酷:每 21 秒,獲得一個可吸收 85-102 點傷害的屏障。
- 蠕動死亡:對目標施加不同的群體控制效果後,你的持續傷害效果會增加 30-40%。相反,不可阻擋的怪物和交錯頭目會因持續傷害效果而受到的傷害提高 110-130%。
- 理髮師(世界三級):暴擊以及 2.0-4.0 秒內的所有後續傷害都會被目標吸收。然後,吸收的傷害會爆發到周圍的敵人身上。儲存的傷害每秒增加 10%。
野蠻人
- 忽略疼痛(世界 IV 級):傳入的傷害有 5-15% 的機率被忽略,並為你治療 17-68 點。
德魯伊
- 無拘無束的野獸(世界IV級):當你受到眩暈、凍結或擊倒效果擊中時,有40-60%的機率自動激活灰熊之怒,持續3秒。
死靈法師
- 盛宴(世界 IV 級):每個小兵每秒吸取 1.0-2.0 精華,但造成的傷害提高 50-75%。在沒有小兵的情況下,此獎勵適用於你並每秒消耗 5 點精華。
流氓
- 邪惡藥劑師(世界 IV 級):你的攻擊有 5-15% 的機率以正常效力的 40-50% 施加所有灌注效果。
巫師
- 全能(世界 IV 級):發射射彈的核心技能會消耗你所有的法力。每消耗 45-35 點法力,你就會額外發射一枚射彈,傷害提高 3.0-5.0%。
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