死亡空間圖形模式解釋

死亡空間圖形模式解釋

距離《死亡空間》重製版僅一天的時間,PC、PS5 和 Xbox Series X|S 將於 2023 年 1 月 27 日發布。而 Electronic Arts 和 Motive Studio 的科幻恐怖重製版將引入一系列新改進遊戲,包括秘密結局、新內容、改進的配音和許多其他功能,《死亡空間》(2023) 的最大賣點是其改進的圖形。讓我們檢查一下我們所知道的關於即將到來的《死亡空間重製版》中圖形設置的一切。

死亡空間控制台圖形模式

如上所示,死亡空間官方推特賬號透露,PS5 和 Xbox Series X|S 遊戲玩家將有兩種圖形模式選項,即質量和性能,這是當前一代遊戲機中常見的視覺設置。根據 Dead Space 的推文,質量圖形模式將為遊戲玩家提供“4K (UHD) 分辨率下 30 FPS,帶光線追踪”,而性能設置包括“60 FPS,2K (QHD),無光線追踪。” 簡而言之,這意味著《死亡空間》的圖形模式之間存在權衡,因為遊戲玩家將不得不在光線追踪或更高的幀率之間做出選擇,這對於當前的主機遊戲來說並不罕見。對於那些不知道什麼是光線追踪或 FPS 的人,這裡有一些簡單的解釋。

什麼是光線追踪?

根據Nvidia的說法,“光線追踪是一種渲染技術,可以通過渲染物理上準確的反射、折射、陰影和間接照明來逼真地模擬場景及其對象的照明。” 如果該定義過於復雜,可以在Nvidia 開發者網站上找到更簡短的解釋,描述為“光線追踪是一種模擬光的物理行為的圖形渲染方法。”

什麼是每秒幀數?

雖然一些遊戲玩家可能會對 FPS 也代表“第一人稱射擊遊戲”這一事實感到困惑,但在這種情況下,首字母縮略詞的意思是“每秒幀數”,並且是所有視覺媒體的重要圖形組成部分。根據PC Mag 網站,“你的幀率,以每秒幀數 (fps) 衡量,描述了給定遊戲運行的流暢程度……你可以在一秒鐘內打包的幀越多,屏幕上的動作就會越流暢。較低的幀率——通常低於 30fps 左右的幀率——會顯得不穩定或緩慢。”

死亡空間重製版 PC 圖形要求、規格和設置

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