黎明死線 11 月開發者更新 – 玩家卡牌、騙子變更和歡樂花園重做

黎明死線 11 月開發者更新 – 玩家卡牌、騙子變更和歡樂花園重做

Behaviour Interactive 分享了《黎明殺機》11 月開發者更新帖子,其中充滿了有趣的變化、殺手和地圖平衡,以及供玩家在未來幾個月內領取的免費化妝品。

《黎明死線》11 月開發者更新包含了 Behaviour Interactive 計劃在未來幾個月內對遊戲進行的所有更改的資訊。這些變化解決了玩家一直抱怨或要求的殺手和新化妝品的問題。這個月最好的部分是我們可以看到開發者計劃的兩張地圖將在接下來的幾個月內進行返工。

黎明殺機 11 月開發者更新說明

下面,我們概述了 Behaviour Interactive 所說的將在下個月左右在《黎明殺機》中進行更改的所有內容,作為 11 月開發者更新的一部分。我們已經閱讀了官方部落格文章,並用所有玩家都能理解的術語解釋了所有內容。

非常值得滾動瀏覽並閱讀每一個變化,因為它們都會影響試煉、倖存者、地圖和殺手。還有一些看起來很棒的新化妝品供玩家很快就開始賺錢。

玩家卡

黎明殺機中的玩家卡牌
圖片來自Behavior Interactive

《黎明死線》中將有一個新的自訂選項,以玩家卡牌的形式出現。這些是裝飾性橫幅,出現在玩家螢幕右上角的各種選單中。當它在賽後記分牌中彈出時,其他玩家就會看到它,如上圖所示。我們希望玩家卡牌能在聲望 100 時解鎖或具有類似的功能,以便我們可以向新手展示它們。

此更新還將改進玩家個人資料螢幕的外觀。它將有助於展示球員卡(其中一些將是動畫的)和球員徽章。起初,這些物品中只有一小部分可供選擇,但是,就像《黎明殺機》中的所有化妝品一樣,隨著時間的推移,將會有更多物品可供選擇。

騙子

死者騙子日光服裝畫面
截圖由 Gamepur 提供

騙子將會得到更新,以平衡殺手和倖存者方面的平衡。有些人認為他在遠程殺手方面沒有達到正確的標準。對於倖存者來說,想要躲避遠程攻擊似乎是不可能的。即將發生的變化如下。

熊熊大火

騙子的射速將從每秒三刀增加到四刀,讓他感覺自己是完美的速射殺手。為了平衡倖存者的這一點,撕裂計 現在需要八次擊中而不是六次來填充,並將其衰減之前的時間從 15 秒減少到十秒。結果應該是一樣的,但讓倖存者躲避命中的影響更大。

快節奏

為了滿足更快的射速,Trickster 的速度已從 4.4 公尺每秒提高到 4.6 公尺每秒。由於這在技術上將殺手推入了快速類別,他的恐怖半徑已從 32 公尺減少到 24 公尺

主要活動

主事件是《黎明死線》中騙子的一種能力或狀態,可以讓他在擊中一定次數後移動得更快。然而,由於這些熱門歌曲很難落地,這感覺就像是一種難得的享受。除了 Trickster 電源之外,對任何人來說幾乎都是不可能的。

為了使該能力可行,充電所需的刀片已從 30 減少到 6,並且主賽事的持續時間已從 10 秒縮短到 5 秒

附加元件

《騙子》的最後一個主要調整是針對他的一組附加組件。我們在下面列出了附加元件以及它們的更改方式。

  • 紀念刀片:現在,刀片投擲之間的時間減少了 5%。
  • 地獄火線:將主賽事的持續時間增加 40%,而不是 25%。
  • Ji-Woon 的親筆簽名:將主賽事衝鋒所需的刀片數量減少 1 個。
  • 龍舌蘭月岩:將主賽事能力的持續時間增加 60%,而不是 50%。
  • Fizz-Spin Soda:將啟動主賽事能力所需的刀片數量減少兩個。
  • 等待您觀看:活動期間每擊中一次刀刃,主賽事的持續時間就會增加 0.25 秒,而不是 0.4 秒。
  • 虹彩照片卡:每次擊中刀片可獲得可堆疊的 1% 急速效果,最多可達 7%。當倖存者進入垂死狀態或失去刀片時,獎勵就會丟失。

為此而生

「為此而生」的福利似乎是不可避免的,因為它很容易觸發。為了使其更加公平,現在對目前啟動它所需的單刀擊中有額外的要求。治療另一位求生者後,所獲得的耐力狀態效果不變。然而,倖存者在受到深傷或疲憊時,現在可以獲得 3% 的奔跑速度提升

這與騙子聯繫在一起,因為他現在可以透過正確的倖存者建構來控制其命中的潛在負面影響。如果他沒有造成深度傷害或精疲力竭,他很可能能夠毫無困難地繼續投擲。

歡樂花園

黎明時分的歡樂花園
圖片來自Behavior Interactive

上個月,Behaviour Interactive 透露《歡樂花園》將是下一張重製的地圖,粉絲們興奮不已。開發商現在已經透露了地圖將如何改變,首先是房子裡的大窗戶。避難所和易碎牆壁的佈局經過重新審視,讓倖存者更難拖出追擊。

第二個重大變化是托盤環。我們已經多次使用這些來逃脫殺手的追捕。這些循環已經過調整,以適應最佳點,它們對倖存者有用,但對殺手來說也可以避免,因此沒有人再擁有優勢。

最後的變化是無聊的可見性更新。這些對於目前能見度較差的地圖來說是必要的,因為到處都是樹木和障礙物,使玩家很難看到目的或目標。《黎明死線》九月/十月開發者更新中破碎廣場的變化創造了奇蹟,所以我們很高興看到歡樂花園。

紅色森林

本月,《黎明死線》將進行兩張地圖重做。第二個是紅森林,影響煉獄寺和母居。Behaviour Interactive 收到的關於這些地圖的最多回饋是關於它們的大小以及它們太大的原因。

兩張地圖都會縮小,類似 RCPD 縮小的方式,但改為分成兩張地圖。這些地圖將保持獨立,但與遊戲中其他地圖的大小大致相同,使每個人都更容易穿越。

這些地圖也有一雙新的眼睛審視它們的托盤和植被放置。起初,這些循環很難區分,因此所有內容都被剝離,以使其更加明顯且易於理解。

所有這些更新將於2023 年 11 月 8 日在黎明殺機 PTB上發布。經過幾週的玩家測試後,這些變化將被引入所有平台的主遊戲中。我們對這些玩家卡感到非常興奮,迫不及待想看看《騙子》在年底是否會變得更加可行。

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