D&D 遊戲可能超越費倫; Invoke 的下一款遊戲可能會有 PvP 模式
儘管一些遊戲被取消,包括 Hidden Path 和 Otherside Entertainment 正在開發的遊戲,但威世智仍對其電玩領域的 D&D 品牌進行大力投資。
在 GDC 2024 上,數位產品開發主管 Dan Ayoub(之前就職於 Microsoft)在接受 Gamespot 採訪時討論了將為遊戲玩家提供的多樣化的《龍與地下城》體驗。
在創建 D&D 遊戲時,我們與 D&D 團隊密切合作,以確保與他們未來的版本和整體策略保持一致。我們的遊戲類型和路線圖與更大的 D&D 策略相關,因此可能存在一些相似之處,但這是有意為之。我們重視工作室的創作自由,同時仍堅持整體計畫。因此,玩家未來可以期待看到多樣化的 D&D 體驗。
阿尤布透露,費倫及其被遺忘的國度不會是這些遊戲的唯一焦點,這很有趣。儘管被遺忘的國度仍然是龍與地下城愛好者的首選,但還有許多其他可用的設置,包括灰鷹、密斯塔拉、艾伯倫、鴉閣和咒語幹擾等等。
目前,我們所掌握的有關 Starbreeze 在 12 月宣布、將於 2026 年發布的合作遊戲的唯一資訊是,該遊戲將在費倫最大的城市之一深水城進行。 1 月份,Resolution Games 宣布推出的D&D VR 遊戲的設定仍然未知,由Invoke(以前稱為Tuque,Dark Alliance 背後的工作室)開發的新《龍與地下城》虛幻引擎5 遊戲的設定也是未知的。 )。然而,根據 Invoke 首席遊戲程式設計師最近發布的招聘信息,後一個項目可能有 PvP 模式的潛力。
對多人遊戲和 PVP 即時遊戲充滿熱情被認為是一個積極的品質。
雖然 PvP 通常不太適合 D&D,但創作者可能正在嘗試一種不對稱的 1v4 多人遊戲格式,其中一名玩家扮演地下城主的角色並試圖阻礙英雄團隊的進步。
威世智總共為其北美各遊戲工作室投入了超過 10 億美元。除了前面提到的D&D 遊戲外,還有一些令人興奮的項目正在開發中,例如由Archetype Entertainment 開發的大型科幻RPG Exodus、由Atomic Arcade 製作的以特種部隊蛇眼為中心的遊戲以及一款恐怖遊戲目前正在 Skeleton Key 中開發。
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