《Cyberpunk 2077》續集 Orion 計畫獲得高調聘用
今天,CD Projekt RED 宣布對代號為 Project Orion 的《Cyberpunk 2077》續作的開發團隊進行了一系列高調的招募。
- Dan Hernberg 即將加入,他曾是Amazon Games 的製作主管、Panic Button 的製作和產品管理主管以及暴雪娛樂的首席產品經理(還為《New World》、《Apex Legends》和《Diablo III》等做出了貢獻) 《Cyberpunk 2077》續集團隊擔任執行製作。
- Ryan Barnard 是新任設計總監,曾擔任 Massive Entertainment 和 Ubisoft 的遊戲總監,也是 Hitman 開發商 IO Interactive 的遊戲總監。
- Alan Villani 加入 Project Orion 團隊擔任工程總監,此前曾擔任各種 WB Game 產品的技術副總裁,包括多款 Mortal Kombat 遊戲的技術指導。
- 安娜·梅吉爾 (Anna Megill) 是一位屢獲殊榮的遊戲編劇和作者,擁有 20 年的電玩遊戲經驗,她作為首席編劇加入《賽博朋克 2077》續集團隊。她最近參與了《Control》(Remedy)、《恥辱:局外人之死》(Arkane)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Ubisoft Massive)、《激戰2》(ArenaNet)和即將推出的《神鬼寓言》( Playground Games)等遊戲。
- 亞歷山大·弗里德也將加入獵戶座計畫的寫作團隊。這位《紐約時報》暢銷小說家、敘事設計師和漫畫作家擁有 15 年以上的遊戲寫作經驗,此前曾在 BioWare 擔任《星際大戰:舊共和國》等遊戲的首席編劇。他也為 DICE、Obsidian Entertainment、Wizards of the Coast 和 20 世紀福斯公司的遊戲部門 FoxNext 撰寫文章並提供諮詢。
這些新員工將加入麻薩諸塞州波士頓新成立的CD Projekt RED 工作室,其中包括Gabriel Amatangelo(遊戲總監)、Paweł Sasko(副遊戲總監)、Igor Sarzyński(創意總監)、Andrzej Stopa(電影總監)等《賽博朋克2077》資深人士。、Kacper Niepokólczycki(環境藝術總監)、Sarah Grümmer(代理首席任務設計師)和 Kacper Kościeński(工程總監)。
Orion 專案目前正在波士頓辦事處進入早期開發階段,CD Projekt RED 希望在未來幾年大幅擴大團隊規模。您可以在官方網站上查看所有可用的職缺。
人們對《Cyberpunk 2077》續作所知甚少,但由於開發階段極為早期,這是可以理解的。很可能這款遊戲還要過四、五年才會推出。然而,CD Projekt RED確實表示,他們的計劃是像《巫師》一樣發展這個系列。伊戈爾·薩爾辛斯基解釋:
第一次嘗試就不可能把所有事情都搞定。現在,隨著所有遊戲元素的迭代和運作良好,我們將專注於將它們連接得更緊密,並創造連貫的、完全沉浸式的體驗。
老實說,要達到與《巫師》三部曲相同水準的改進幾乎是不可能的,尤其是從《Cyberpunk 2077 2.0》已經非常出色的水平開始。儘管如此,我們還是很感興趣。不過, CD Projekt RED 將會先製作《巫師 4》和《巫師重製版》。
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