《反恐精英 2》在發布後僅 40 分鐘內就透過開箱賺取了超過 40,000,000 美元

《反恐精英 2》在發布後僅 40 分鐘內就透過開箱賺取了超過 40,000,000 美元

《反恐精英 2》(CS2) 最近於 2023 年 9 月 27 日(部分地區為 9 月 28 日)上線,僅透過開箱就獲得了超過 4000 萬美元的收入。Valve 的多人射擊遊戲的突然推出讓社區感到驚訝,因為發行商在遊戲的官方 X(以前的 Twitter)頁面上調侃了它。

《反恐精英 2》將免費向整個社區開放,所有安裝了《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO) 的人都會收到升級通知。更新將下載並永久地將其排除在有限測試版啟動選項之外(對於那些擁有測試版存取權的使用者)。對於所有玩家來說,這都是一個新的黎明,因為續作提供了一個磨練隊伍的新機會。

本文重點介紹了《反恐精英 2》透過破案獲得的巨額收入。

許多玩家在《反恐精英 2》中獲得了最高等級的掉落

《反恐精英 2》在發布後的 40 分鐘內,光是打開戰利品箱的玩家就獲得了超過 4,000 萬美元的收入。考慮到遊戲還沒有完成 24 小時的循環,這是一個驚人的利潤產生量。此外,很大一部分玩家還獲得了一些最高等級的掉落物,例如手套和令人驚嘆的刀具。

這在社區中引發了一股新的火焰,人們開始瘋狂地從社區市場購買箱子,試圖找到一些引人注目的東西。由於社群媒體平台充斥著案件空缺,該遊戲的新發布似乎影響了從案件中獲得大量戰利品的機會。

在撰寫本文時,《反恐精英 2》的安全性遠遠超過上述數字。Valve 的新射擊遊戲的成功將達到前所未有的高度,因為它有可能打破一些記錄。圍繞其發布的炒作是另一個主要因素,因為它導致超現實的玩家湧入新射擊遊戲的大門。

CS2瞬間就擁有如此龐大的玩家群體,以至於官方伺服器都難以維持整體的穩定性。此外,內容創作者也誇耀自己收到的掉落物,無意中激發了社區參與賭博的熱情。

全球開箱玩家的突然增加意味著發行商可以從社群市場獲得的分成中獲得更高的利潤。

Valve 為玩家群體提供的專門市場也是如此巨大成功的關鍵因素。它經過多年的開發和微調,旨在幫助社區買賣物品。隨著越來越多的用戶嘗試自己的運氣並繼續開箱中大獎,這種炒作肯定會持續相當長一段時間。

獲得稀有物品的機會相當低,這可能是開發商引進新玩家的激勵措施。然而,沒有直接的方法來證實這一點,這仍然是一種猜測。

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