Counter-Strike 2 首次針對封閉測試人員進行更新,其中包含新的裝載和購買菜單
自 Valve 正式宣布計劃發布 Counter-Strike 2並開始封閉測試即將推出的熱門多人射擊遊戲續作以來,已經過去了將近三個月。本週,Valve為這些測試人員推出了第一個更新,它有很多新功能。
其中一項更改是購買菜單。Counter-Strike: Global Operations 的玩家熟悉其購買菜單的輪狀界面,但對於 Counter-Strike 2,它將切換到網格界面。
Valve 添加了一些關於遊戲新加載菜單及其選項的更多細節:
前往裝載點自定義您在戰鬥中使用的武器!使用四支手槍、五支中程武器(SMG 和重型)和五支步槍(是的,您可以同時攜帶兩支 M4)為 T 和 CT 方做出選擇。只需拖放即可調整您認為合適的購買菜單。
以下是完整的發行說明,其中提到了對模組製作者的新反恐精英創意工坊工具支持,以及一些為想要使用 Hammer 關卡編輯器為遊戲製作新地圖的人提供的新功能:
[地圖]
- Mirage 已在 Counter-Strike 2 Limited Test 官方配對服務器上取代了 Dust II。
[ 車間工具 ]
- 隆重推出 Counter-Strike 2 創意工坊工具,可從遊戲內設置菜單中啟用和下載這些工具——這些工具將允許社區貢獻者創建武器飾面、貼紙和地圖。注意:Steam 社區創意工坊暫不支持上傳 CS2 地圖。
- 關卡編輯器 (Hammer) 現在利用 GPU 加速光線追踪為 CS2 地圖預覽和烘焙光照。這顯著加快了編譯時間,但因此需要具備光線追踪能力的 GPU 才能讓 Hammer 發揮全部功能。
- Hammer GPU 最低規格:
- 英偉達 2060Ti 6GB(推薦 2080Ti+)
- AMD 6600XT(推薦 6800XT+)
[ 武器 ]
- 玩家配置已修改:
- 每個團隊的玩家有 1 個起始手槍槽位、4 個手槍槽位、5 個中級槽位(以前稱為“SMG”和“重型”)和 5 個步槍槽位。
- 將任何(適合側面的)武器分配到其類別中的任何插槽。
- 支持拖放,並經過重新設計以適應單個屏幕。
- 修改了遊戲內購買菜單界面:
- 方向盤已被同時顯示所有購買選項的網格所取代。
- 隊友購買顯示在購買菜單上。
- 武器“統計”顯示已被簡單直接的描述所取代。
- 玩家現在可以退還在同一回合中購買但尚未使用的任何購買。
- 可以在反恐精英 2 中檢查 Steam 社區市場上現有的 CS:GO 物品。
[ 副勾 ]
- Sub-tick 移動現在更加精確且“浮動”更少(根據玩家反饋)。
- 釋放移動鍵現在可以正確傳達它們的子刻度時間。
- 三重籌碼的頂級玩家現在可以投籃了。
- 微調武器瞄準重擊恢復,使其在客戶端的 sub-tick 恢復期間與延遲無關。
- 微調拍攝期間的視圖打孔相機抖動效果,使其與延遲無關並與客戶端上的所有其他子滴答拍攝效果同步。
[ 濃煙 ]
- 當煙霧重疊多個明顯點亮的區域時,改進了照明/渲染。
- 減少了 HE 手榴彈對煙霧的影響時間。
- 霰彈槍現在會在煙霧中產生更大的孔洞。
[ 動畫片 ]
- 調整視圖模型“檢查”以消除動畫彈出。
- 幾個視圖模型和混合動畫修復。
- 改進的遍歷動畫。
- 跳到空中和跑出壁架現在是有區別的,以允許單獨的角色運動。
[ 聲音 ]
- 現在可以在客戶端預測玩家自己的腳步聲,以獲得與延遲無關的體驗。
[渲染]
- 改進了窗口和全屏窗口模式下的性能和響應能力。
- 修復了幾個錯誤和渲染工件。
[ 輸入 ]
- 修復了當多個命令綁定到一個鍵時會導致輸入永久中斷的錯誤。多重綁定又回來了,除了跳投綁定(現在是 CS 的技能部分)。
- 現在可以可靠地執行綁定到鼠標滾輪的命令。
- 修復了在練習模式下接管機器人後會導致輸入錯誤執行的錯誤。
- 現在預計會在客戶端檢查武器以獲得更靈敏的體驗。
[ 交流電 ]
- VAC 現在將在回合結束時實時禁止並優雅地終止比賽(除非是最後一輪並且作弊者輸了)。
- 比賽不會影響任何參賽者的技能組。
- 未與 VAC 封禁玩家遊說的玩家將獲得比賽 XP。
Valve 仍計劃在今年夏天晚些時候推出 Counter-Strike 2 的公開 Beta 測試。
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