《城市:天際線 II》的初始改裝工具至少還有兩個月的時間
Paradox Interactive 旗下的開發商 Colossal Order 每週都會發布一次有關《城市:天際線 II》正在進行的發行後開發狀態的最新資訊。Colossal Order 執行長 Mariina Hallikainen今天的部落格文章談到了即將推出的模組工具、更新節奏的變化以及主機上的模組。
被稱為編輯器的改裝工具首先計劃刪除一些功能,工作室計劃在發布後更新它以提供更多選項和功能。初始版本將帶有自訂地圖製作器和程式碼編輯器。資產導入程序也在開發中,這也將允許先前宣布的Paradox Mods 平台和創作者製作的 Region Pack 資產啟動。
至於玩家何時可以期待編輯器的首次發布,Hallikainen 表示,「需要幾個月的時間才能讓編輯器達到可以發布的狀態。」然而,這只是一個估計,這意味著可能需要幾個月的時間才能發布編輯器。備受期待的改裝工具距離 PC 玩家的到來還需要更長的時間。
在主機方面,相同的編輯器將於 2024 年發佈時提供,但由於微軟和索尼平台的限制,程式碼修改和資產匯入將不可用。
同時,Hallikainen 表示預計很快就會有《城市:天際線 II》的另一個修補程序,但不幸的是,此後將不再有每週補丁。這是由於開發人員專注於解決困擾遊戲的主要效能問題。
「工作量很大,不幸的是,沒有立即提高性能的靈丹妙藥,相反,需要完成多項任務才能讓我們滿意,」她補充道。“這會導致更新頻率降低,因此我們不會每週發布補丁。”
解決資源的細節層次 (LOD) 問題和 GPU 效能顯然是 Colossal Order 未來的目標。同樣,這些修復程序還沒有確定的發布日期。工作室最近還確認,在遊戲達到其性能目標之前,不會提供高級 DLC ,其中包括讓玩家在大型城市建設遊戲中達到至少 30FPS 。
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