CD Projekt 稱讚賽博朋克 2077 的穩定性

CD Projekt 稱讚賽博朋克 2077 的穩定性

波蘭工作室沒有收緊賽博朋克 2077 遊戲玩法的流動性,但我們可以指望更多的補丁。

WSE 創新日會議將於 6 月 22 日至 24 日舉行(見詳情)。我們談論的是在線會議,在此期間,代表創新公司的投資者分享他們的觀察。CD Projekt的 CEO – Adam Kiciński談到了賽博朋克 2077的穩定性:

我們一直在努力開發新補丁。到目前為止,這些都專注於提高遊戲的穩定性。在這方面,我們已經達到了令人滿意的水平。我們也一直致力於整體性能,我們也很高興。當然,我們也修復了錯誤和故障,並將繼續這樣做。 隨著時間的推移,我們將對玩家關注的通用系統進行修復

請記住,穩定性問題只涉及消化波蘭遊戲的一類問題。很難不對錯誤(幸運的是越來越少出現)和需要改進的遊戲機制視而不見。然而,似乎一切都在朝著正確的方向發展,逐漸消除了最煩人的缺陷。

Cyber​​ punk 2077的狀態正在朝著更好的方向發展

一個很好的例子是補丁 1.2,它對警察行為進行了一些更改(在此處閱讀有關補丁的更多信息)。直到現在,執法人員在不明原因的情況下,在主角犯罪時會在他的背後傳送。NCDP活動現在將更加可信。因此,人員需要一些時間才能到達指定地點。此外,玩家還將看到警用無人機監視違法區域。

顯著的變化還觸及了玩家反复抱怨的另一個方面。我說的是遊戲中可用車輛的駕駛模型。開發人員提供了更流暢的駕駛體驗。這些變化使汽車更容易駕駛,並防止過度的車身側傾和轉向過度。

然而,在網絡上,我們可以很容易地找到互聯網用戶的聲音,他們要求可能永遠不會實施的更改。我說的是角色的發展,這被認為是不連貫和過於復雜的。有人說,對話系統不是很令人滿意。主角的背景似乎對最終以相同方式結束的對話沒有太大影響。不過,不排除紅軍宣布的續約會讓球員們在對話上有更多的自由。

你想為《賽博朋克 2077》帶來哪些改變?在評論中告訴我。