Capcom 確認 Dragon’s Dogma 續集正在使用 RE 引擎開發

Capcom 確認 Dragon’s Dogma 續集正在使用 RE 引擎開發

龍之信條是 2012 年獲得大量追隨者的奇幻 RPG,是 Capcom 今天 10 週年慶典的焦點。雖然遊戲總監 Hideaki Itsuno 在節目的大部分時間裡都在討論該項目及其各種元素是如何產生的,但在結局中卻出人意料地宣布了續集。觀看上面完整的短片,其中“戲劇性的開幕”發生在 11:30 大關。

該遊戲的名稱簡稱為 Dragon’s Dogma II,現已確認在 Hideaki Itsuno 的領導下再次開發。

“對不起,讓你久等了,”Itsuno 說,做出一個啟示。“開發團隊的每個人都在努力創造一款我們希望你喜歡的遊戲,期待它!”

該項目正在使用 Capcom 的多功能 RE 引擎進行開發,該引擎與最近的生化危機遊戲、Devil May Cry 5、Monster Hunter Rise 中使用的引擎相同,甚至用於即將推出的格鬥遊戲 Street Fighter 6。

不幸的是,今天沒有透露有關這部期待已久的續集的發布平台、發布窗口或其他信息。

繼龍之信條於 2012 年在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上首次發布後,《黑暗崛起》的重製版在 PC(2016 年)、Xbox One 和 PlayStation 4(2017 年)以及 Nintendo Switch 上推出。(2019)。目前尚不清楚《龍之信條 II》全面製作多久,但粉絲們可能需要等待數年。

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