《決勝時刻:現代戰爭 3》的載入 UI 仍然一團糟
MW3 的載入 UI 仍然不符合標準
從我在10 月 5 日 CoD NEXT 演示中看到的情況來看,《現代戰爭3》沒有採取任何措施來解決去年針對《現代戰爭2》提出的菜單品質問題。一切仍然是大按鈕、水平選擇和太多的子菜單。修復笨重的使用者介面可能不會對即時遊戲玩法產生任何直接影響。然而,它確實讓你花在大廳和裝載上的所有時間變得一件苦差事。
請注意,糟糕的使用者介面並不會消除遊戲中的辛苦工作。不過,我確實想知道在菜單中從「福利」到「裝備」的轉變是否必要。每個裝備槽——手套、胸部和靴子——都完成與先前《決勝時刻》遊戲中的額外津貼系統相同的基本功能。忍者特技及其靜音現在是一雙特定鞋子的功能。花招現在基於一副手套。
據我所知,這些變化純粹是表面上的。花招仍然可以讓你快速重新裝彈。不僅改變福利系統的術語,而且改變符號只會讓已經運作了幾十年的系統變得混亂和增加不一致。再加上坦白說糟糕的選單系統,整個情況感覺……嗯,不理想。
當然,《決勝時刻》中的選單多年來一直沒有優化,但這並不意味著它們必須保持這種狀態。我不認為這個特定的使用者介面會隨著明年的更新而改變。我確信有大量更高優先事項的更新正在醞釀中,但這仍然令人沮喪。也許我錯了。我希望我錯了。距離《MW3》將於 11 月 10 日在 PC、PlayStation 和 Xbox 平台上發布,請關注,直到我們找到答案為止。
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