《決勝時刻:現代戰爭 3》的殘酷模式是回合製 3v3v3 動作
到目前為止我們對 Cutthroat 的了解
Cutthroat 是一種 3v3v3 模式,三支隊伍在 16 張經典地圖中的任一張上相互對抗。為了獲勝,必須只有一支球隊能夠存活。但與傳統的團隊死亡競賽遊戲不同的是,有一些新的更新需要考慮。
- 你只有一次生命。
- 如果你在一輪中被殺,你就出局了。
- 當生命值變成 0 時,你不會立即死亡。首先,你會進入一種沮喪的狀態。如果你的隊友能夠及時找到你,你就可以復活。
- 生成點和目標每回合都會旋轉。
生成點
Cutthroat 的關鍵概念之一是三角形。生成點將在每一輪中切換,以始終保持地圖的不同流動。目標旗幟也會隨著回合的變化而變化,這意味著地圖的不同部分將根據時刻成為焦點。
回合長度和目標
在《Cutthroat》中,回合顯然是為了快速進行。因此,雖然我預計會有很多玩家和團隊想要放慢速度,但回合計時器可能相當短。目前尚不清楚的是,每一輪是否會使用整個地圖或其中的一小部分。一些經典的《現代戰爭》(2009)地圖相當大,如果沒有明智地放置目標,或者坐下來等待回合結束幾乎沒有懲罰,那麼《割喉》可能會出現問題。
儘管有這些擔憂,我認為《Cutthroat》可能會成為《現代戰爭 3》的一個堅實補充,至少在短期內是如此。它必然有一個粉絲群,儘管這個群體是大還是小還有待觀察。隨著《MW3》將於 11 月 10 日在 PC、PlayStation 和 Xbox 平台上發布,敬請期待更多資訊。
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