《決勝時刻:現代戰爭 3》受到玩家的強烈批評

《決勝時刻:現代戰爭 3》受到玩家的強烈批評

《決勝時刻:現代戰爭 3》並沒有受到熱情的歡迎,並且由於在 Steam 和 Metacritic 上獲得負面用戶評論而成為評論轟炸的受害者。

隨著遊戲的首次發布,該遊戲在 Valve 平台上吸引了 177,881 名同時線上玩家。然而,與去年的《現代戰爭2》相比,這一數字下降了25% 左右。更糟的是,《現代戰爭3》Steam 評論大幅下滑,截至目前,大多數評論都是「負面」的,玩家們紛紛表達自己的看法。關注遊戲內容和遊戲的整體定價。Steam 上的3,110 則評論中,超過 70% 的評論被標記為負面評論。

大多數評論都提到買家被新版本“欺騙”,主要是因為該遊戲採用了重複使用的遊戲資源,並且整體圖形幾乎沒有變化。根據大多數人的說法,他們認為標題的「溢價標籤」只不過是一個噱頭,遊戲內的戰役是一種「糟糕」的體驗。有趣的是,即使是 2011 年的原版《現代戰爭 3》也成為評論轟炸的對象,因為一些用戶錯誤地認為他們正在評論新遊戲。

現在很明顯,《決勝時刻:現代戰爭 3》將作為動視公司係列中最糟糕的版本之一載入史冊,最重要的是,70 美元的價格標籤似乎並不合適。畢竟,我們已經多次報道該遊戲將成為 DLC 的謠言。動視公司決定將其製作成完整的續集。

本週早些時候,一份新報告顯示,Sledgehammer Games 只有大約 16 個月的時間來製作這款遊戲,這是所有特許經營遊戲中的最低紀錄。此外,開發商最初推出了 2014 年廣受好評的《高級戰爭》的續作,但後來被擱置,為新的《現代戰爭》讓路。Sledgehammer 的負責人發表了一份聲明,否認了該報告的內容,但話又說回來,我們不希望在公開場合說更少的話。

從好的方面來看,微軟現在是動視暴雪的所有者,它可能會對這種開發結構做出一些改變——尤其是在《決勝時刻:現代戰爭 3》發布後表現平平。

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