使命召喚:現代戰爭 2 和戰區 2 第 2 季重裝補丁說明 – 武器增益、修復等

使命召喚:現代戰爭 2 和戰區 2 第 2 季重裝補丁說明 – 武器增益、修復等

使命召喚:現代戰爭 2 和 Warzone 2.0 的第二季現已獲得第二次內容幫助,這要歸功於其新的 Reloaded 更新。該補丁為多人遊戲提供了三種新模式和一種前所未見的武器,而大逃殺遊戲則看到另一組播放列表進入了 Al Mazrah 和 Ashika Island。更重要的是,武器統計數據和遊戲用戶界面有大量變化。

自 3 月 15 日起,玩家將在 MW2 和 Warzone 2.0 中發現一個新的浪人之路挑戰菜單,獎勵完成者一個 Bowing Blossoms 迷彩——它與遊戲中的所有武器兼容。除了新內容之外,槍手們將不再需要擔心聲名狼藉的 KV 側舷炮的強度,因為霰彈槍及其龍息彈已被削弱。您可以在下方找到《使命召喚》博客提供的第 2 季 Reloaded 的完整補丁說明。

MW2 和 Warzone 2.0 的第 2 季重裝補丁說明

事件

浪人挑戰新路

開闢一條全新的道路,迎接所有新的挑戰,以解鎖新的迷彩,包括灰燼之風。完成所有十項挑戰,為每件武器贏得另一種新迷彩——Bowing Blossoms——以及代表你致力於追隨浪人之路的金色護身符。

聖帕特里克節

你永遠不知道在彩虹的盡頭你會發現什麼……但你有“一次機會”來確定在 Al Mazrah 是否幸運!

新的突襲情節

Atomgrad 第 02 集新!

我們在第 01 集結尾處找到了 Price、Gaz 和 Farah,而 Atomgrad 的故事將從那裡開始……

完成 Raid Episode 02 以解鎖 Captain Price 的“Bad Boonie”操作員皮膚,並查看新的 Raid Bundle 以獲得更多船長的外觀。該捆綁包還包括升級您的裝備以在突襲中取得成功的最快方式。

武器

新武器

  • Tempus Torrent: Marksman Rifle
    • 這款來自 Tempus Armament 的強力 DMR 提供了 M4 平台的多功能性以及 7.62 發子彈的速度和衝擊力。耐心的手和敏銳的眼睛將導致目標射擊和快速殺戮。
    • 可以通過武器挑戰或商店捆綁包獲得。

武器平衡

“ 突擊步槍 ”

  • STB 556
    • 增加了對護甲的最小傷害(限制子彈在最遠距離殺死)

» 輕機槍 «

  • RAAL MG
    • 減少遠距離傷害
    • 小幅增加近距離傷害
    • 減少爆頭傷害
    • 減少上身傷害
    • 增加後坐力
  • RPK
    • 步行速度降低
    • 降低初速
  • Sakin MG38
    • 減少傷害範圍

» 射手步槍 «

  • Crossbow
    • 增加觸發雙殺挑戰的時間

“ 衝鋒槍 ”

  • MX9
    • 增加中等傷害範圍
  • BAS-p
    • 增加衝刺到開火的時間
    • 增加傷害範圍
  • PDSW 528
    • 稍微偏移武器,同時 ADS 使用鐵製瞄準具提高能見度
  • Vel 46
    • 增加近距離傷害範圍
    • 修復了 30 發彈匣的屬性,以提高操控性和機動性
  • Lachmann Sub
    • 降低移動速度
    • 降低瞄準速度
    • 改進後坐力控制
    • LM 星雲桶
      • 改進的傷害範圍
      • 改進後坐力控制

» 霰彈槍 «

  • KV Broadside
    • 減少下軀幹損傷
    • 12 口徑彈藥
      • 減少傷害範圍
      • 減少近距離傷害
    • 龍息彈藥
      • 減少傷害範圍
      • 減少近距離傷害
      • 全局減少到 12 規格 Dragon’s Breath 最大剩餘傷害
  • Bryson 800 and Bryson 890
    • 增加所有 slugtype 彈藥的爆頭傷害
    • 增加了對裝甲的最小傷害

附件

“ 全球的 ”

  • Flinch
    • 降低了 Flinch 的最近中心速度
    • AR、SMG、LMG 和霰彈槍的 Flinch 略有增加

» 彈藥 «

  • Hollow Point Rounds
    • 移除了子彈速度懲罰
  • Frangible Rounds
    • 將治療延遲計時器更改為從最後一顆子彈的影響開始設置(延長玩家的整體延遲)
    • 移除傷害範圍懲罰
  • Overpressure Rounds
    • 移除後坐力懲罰
    • 增加球員的退縮
  • 12 Gauge Dragon’s Breath
    • 減少燃燒時的殘餘傷害
  • 12 Gauge Slugs and HE Slugs
    • 增加了對裝甲的最小傷害

» 槍管下發射器 «

  • 移除了榴彈發射器的移動懲罰
  • 為 Underbarrel Grenade 和 Shotgun Launchers 添加後坐力控制獎勵
  • 為榴彈發射器增加了一個額外的彈藥庫存

»股票«

  • 減少在沒有庫存修改的情況下收到的退縮

» 兩腳架握把 «

  • 減少 Bipod V9 手柄的 ADS 懲罰
  • CORE BP2 兩腳架握把:
    • 修復了統計報告中的錯誤
    • 添加臀部後坐力控制
    • 降低臀部行走速度
    • 移除 ADS 懲罰
    • 為兼容的 LMG 和 Marksman 步槍增加了抓地力

» 槍管下握把 «

  • 減少所有桶下握把的 ADS 懲罰
  • 降低所有垂直握把的移動速度懲罰

» 槍口附件 «

  • Breachers
    • 大大減少 ADS 懲罰
    • 添加臀部移動速度增益
  • Flash Hiders
    • 減少 ADS 懲罰

» 光學 «

  • 減少全息光學上的 ADS 損失
  • 移除了全息光學系統的移動懲罰
  • 減少所有熱、混合和可變變焦光學器件的 ADS 和運動懲罰
  • 減少霰彈槍瞄準鏡的 ADS 懲罰

» 梳子附件 «

  • 固定處理統計用戶界面:
    • Shlager TTF3 立管
    • FSS 彈套
    • PD-A40 套管
    • 翼人梳
    • FSS EL-T 袋

Bug修復

  • 修復了為 KV Broadside 霰彈槍裝備某些附件會導致玩家無法潛入 DMZ 的問題
  • 修復了 Heartbreaker Crossbow Blueprint 在 Killcams 中的標線外觀
  • 修復了一個阻止弩螺栓穿透水的問題

設備

  • Frag Grenade
    • 對護甲的傷害增加
  • Claymore
    • 對護甲的傷害增加
  • Semtex
    • 對護甲的傷害增加

聲音的

  • 影響敵人腳步聲的子混音修復
  • 均衡的沙子腳步可以更好地穿過類似於泥土和混凝土的混合物
  • 修復了導致 War Tracks 在車輛中處於活動狀態時隨機停止播放的問題
  • 修復了在巡邏艇砲塔中無法聽到巡邏艇駕駛員的戰爭軌蹟的問題

用戶界面/用戶體驗

  • Update Requires Restart
    • 如果遊戲因更新需要重啟,它將自動重啟
  • New Menus
    • 武器和迷彩挑戰的所有新菜單
    • 為玩家添加了一個商店選項卡,以查看特定武器的所有可用捆綁包
  • New Party Queuing
    • 派對排隊允許玩家在完成正在進行的比賽后自動加入朋友的派對。就像邀請朋友加入派對或頻道一樣,您可以通過遊戲內的社交菜單訪問派對排隊。

Bug修復

全球的

  • 此更新包含多個修復程序以減少已知崩潰的數量。我們繼續優先考慮所有平台的穩定性和崩潰修復。
  • 修復了玩家在某些地圖上聽到不正確的團隊派系畫外音的問題
  • 修復了玩家的小隊編號會出現在車輛的 ping 中的問題
  • 修復了當玩家被電擊棒擊中時,背水一戰復活不會被打斷的問題
  • 閃光彈和眩暈手榴彈爆炸將不再殺死健康狀況不佳的玩家
  • 修復了一些問題,這些問題會導致偵察員瞄準鏡的目標標記功能在不瞄準時持續存在
  • 飛刀現在可以殺死偵察無人機和炸彈無人機
  • 修復了 Gus 操作員有時在比賽中沒有完整角色模型出現的問題

連殺記錄

  • 修復了玩家在潛水時試圖撿起放置的步哨槍會丟失的問題
  • 玩家的視野現在會在過渡到新一輪時正確重置,如果他們在巡航導彈序列中發生的話
  • 當玩家處於背水一戰時,來自 Wheelson 和 VTOL 的 Killstreak 命令操作現在被禁用
  • 修復了阻止玩家通過某些柵欄標記迫擊砲和精確空襲位置的問題
  • 修復了導致玩家使用護理包時超時的問題
  • 修復了在 ping Overwatch Helo 時播放錯誤配音的問題
  • 修復了可能導致玩家在使用巡航導彈後視線向下看的問題

設備

  • 修復了防止 Drill Charge 在大逃殺和 DMZ 中消滅特工的問題

現場升級

  • 修復了被戰利品系統摧毀的敵方 C4 模型不會刪除的問題
  • 修復了防止戰利品系統在部署時摧毀集束地雷的問題
  • 修復了 DDoS 在偵察無人機和炸彈無人機上無法正常工作的問題
  • 調整了偵察無人機和炸彈無人機在火車內的部署位置,這樣它們就不會在之後立即自毀
  • 修復了在大逃殺和 DMZ 中在地面上拾取另一個 Field Upgrade 時可部署掩體的重複問題

用戶體驗/用戶界面

  • 修復了玩家有時可以裝備兩把相同武器的漏洞
  • 修復了在 Blissful Ignorance Blueprint (SP-X 80) 上更改 Gunsmith 中的接收器會將玩家踢到上一個菜單的問題
  • 修復了當選擇主要武器時武器預覽相機有時會指向次要武器的問題
  • 修復了允許玩家在遊戲結束後訪問 Loadout Drop 菜單的問題
  • 修復了導致導航欄標題在某些語言中被截斷的問題
  • 修復了導致私人比賽菜單標題偶爾在某些語言中重疊的問題
  • 修復了玩家的完整 ATVI ID 未在全場最佳中顯示的問題
  • 修復了一些玩家會顯示亂碼的氏族標籤的問題
  • 修復了 Gus 操作員有時會在沒有完整角色模型的情況下出現的問題
  • 修復了一些玩家的操作員會在賽前大廳消失的問題
  • 修復了進出 Showcase 時背景無法加載的問題
  • Social
  • 修復了影響社交通知的各種問題
  • 修復了分屏顯示頻道不正確的問題
  • 修復了好友列表滾動條在滾動時有時會消失的問題
  • 修復了影響顯示的大廳已用比賽時間的問題
  • 修復了影響顯示黨員的各種問題
  • 修復了隊列成員在私人派對但不在大廳時顯示的問題
  • 修復了影響查看隊伍面板中排隊隊伍成員的問題
  • 修復了導致 Voice 中的 Members in count 顯示不正確的問題
  • 修復了導致“加入玩家”選項出現在玩家派對隊列中的問題
  • 修復了有時導致“邀請參加派對”選項在大廳中不出現的問題
  • 修復了當隊長發起隊列時,導致隊員客戶端搜索狀態無法正確顯示在屏幕上的問題
  • 修復了派對排隊的各種問題,包括派對成員加入/邀請可用性
  • 修復了導致派對中因不活動而被踢出的玩家被從群組中移除的問題
  • 修復了改進 Social Hub Tile 操作的問題
  • 修復了影響遊戲聊天中隊列成員的問題
  • 修復了影響派對遊戲聊天的各種問題

汽車

  • 修復了導致車輛在卸載後有時會碾過敵方戰鬥人員的問題
  • 修復了玩家可以使用 ATV 將隊友推入某些建築物天花板的漏洞
  • 修復了導致中立車輛碾壓玩家導致死亡的問題,而不是將他們移開
  • 修復了導致某些車輛卡在 DMZ 中的 Exfil 直升機下方的問題
  • 修復了當玩家仍在車輛爆炸範圍內時導致車輛爆炸危險指示器消失的問題
  • 修復了在大逃殺和 DMZ 中使車輛爆炸傷害過高的問題
  • 修復了阻止玩家在重型直升機上部署大砍刀的問題
  • 修復了導致重型直升機受到遠離它的爆炸傷害的問題
  • 修復了玩家從車頂通過窗戶進入時車輛窗戶不會破裂的問題
  • 修復了導致以極端角度停放的車輛無法使用的問題
  • 修復了導致充氣誘餌在充氣時不粘在火車上的問題
  • 修復了玩家在上升器頂部與車輛相撞時會立即死亡的問題

合作社

一般的

  • 為 Last Stand 和 Dog Tags 添加了一個新的填充條以匹配大逃殺,並為倒下的隊友提供額外的清晰度
  • 為每日挑戰的合作池添加了新挑戰
  • 修復了設備 UI 可能顯示為橙色或閃爍白色的問題

低調

  • 修復了允許玩家在 Infil 期間使用空中設備的問題
  • 修復了可能導致玩家暫時無敵的問題

後衛:札亞山

  • 修復了阻止玩家駕駛敵方車輛的問題
  • 修復了可以看到敵方飛行員漂浮在天空中的問題
  • 修正瞭如果炸彈爆炸會阻止玩家重新開始任務的錯誤
  • 修復了地圖邊界問題,因此玩家無法在車輛中退出地圖

原子格勒突襲第 2 集

多人遊戲

新地圖

  • Himmelmatt Expo
    • 在位於歐洲山腰的全新核心 (6v6) 多人遊戲地圖 Himmelmatt Expo 中將商務與娛樂融為一體。

新模式

  • Drop Zone
    • 在這種基於團隊的混亂模式中佔領並守住降落區以賺取積分。Drop Zone 每被佔用 15 秒,附近就會掉落一個包含 Killstreak 的 Care Package。
  • One in the Chamber
    • 用手槍、一顆子彈和三條生命裝上火柴。每個玩家都為自己而戰,對身體的任何部位進行一次射擊就可以消除,讓攻擊者在下一場戰鬥中多一顆子彈。
  • All or Nothing
    • 僅配備飛刀和沒有彈藥的手槍,每個操作員必須在一場比賽中為自己而戰,以贏得 20 次淘汰。通過消滅敵人來獲得額外的額外津貼,從清道夫津貼開始,以允許彈藥拾取。

Bug修復

  • 修復了 6v6 地圖中的幾個越界和基於碰撞的漏洞利用
  • 解決了 18 號農場的產卵問題
  • 修復了在 El Aliso 上捕獲控制點的漏洞利用

排位賽

限制

  • 以下內容在排名對戰中受到限制,以匹配更新的使命召喚聯賽規則:
    • 武器調整(全部)
    • 卡斯托夫 762 突擊步槍
  • 玩家應該注意到現有的武器調整將恢復為遊戲中的默認選項,但我們建議您在第一場比賽前檢查您的課程。

生活質量

  • 當比賽因一名球員在前 30 秒內離開而被取消時,改進了視覺反饋。
  • 技能部門獎勵屏幕現在默認顯示所有部門的獎勵。
  • 為之前丟失的少數 CDL Pro 玩家添加了 Top 250 個人資料圖片。

Bug修復

  • 修復了阻止玩家選擇 CDL 操作員和裝備獲得的排名遊戲皮膚的問題。
  • 解決了提示玩家的 SR 已重置的視覺錯誤。
  • 修復了在大廳形成前退出搜索比賽后偶爾會導致意外暫停的問題。

戰區2.0

生活質量

  • Killstreak Availability
    • 現有的“Airspace is too crowded”消息現在將附加一個尾隨“for X seconds”,以便為玩​​家添加更好的上下文。
  • Cluster Strike & Precision Airstrike Improvements
    • 改進了空襲危險通知,使其根據每個損壞位置更加一致。
    • 改進定向追踪以防止精確空襲瞄準有時落在玩家身後。
    • 如果玩家離受影響區域太近,他們現在會在調用集束打擊或精確空襲時收到通知。
  • Give-Up Timer Consistency
    • 倒地時的放棄計時器現在在各種模式下更加一致,並且至少會持續 3 秒。
  • Navigation Pings
    • 增加了 Tacmap 和迷你地圖上導航標記的比例,以提高可讀性。
  • Armor Break
    • 為了提高清晰度,文本已從破甲通知中移除(當打破對手的所有裝甲板時),但圖標仍然存在。
  • Auto-Looting Armor Plates
    • 由於裝甲板是遊戲循環的關鍵部分,玩家現在只要有可用的庫存或背包空間就會自動拾取裝甲板。
  • Spawn Protection
    • 出生保護現在將在距離地面 25 米處禁用,從 19 米上調,或者在大逃殺模式中的地面玩家。
    • 鑑於此功能對重新部署玩家的重要性,我們將在前進的過程中繼續完善。
  • Resurgence Killfeed
    • killfeed 現在將顯示當他們的複蘇計時器達到 0 時將要重新部署的人。

用戶界面/用戶體驗

  • Spectating
    • 友好的 ping 和閃屏現在對觀眾可見。
  • Gas Mask
    • 防毒面具的戰利品卡現在更準確地反映了它們的傷害量。

Bug修復

  • 修復了導致 Al Mazrah 地平線上出現彩虹眩光的一些問題(僅限 Xbox)。
  • 修復了阻止地圖圖標上的海拔箭頭不准確指示其位置的問題。
  • 修復了導致反無人機即使在有效範圍之外也會影響玩家地圖的問題。

戰區 2.0 播放列表

馬茲拉赫

  • Standard
    • Solos
      • 最多玩家:150
      • 同化:關閉
    • Duos
      • 最多玩家:150
      • 同化:筆芯
    • Trios
      • 最多玩家:150
      • 同化:筆芯
    • Quads
      • 最多玩家:152
      • 同化:筆芯

足花島

  • Resurgence
    • Solos
      • 最多玩家:52
      • 同化:關閉
    • Duos
      • 最多玩家:52
      • 同化:關閉
    • Trios
      • 最多玩家:52
      • 同化:關閉
    • Quads
      • 最多玩家:52
      • 同化:關閉

Resurgence 的所有小隊規模都將在第 02 季 Reloaded 之前可用!

Warzone 2.0 事件和修復

戰區三週年!

為慶祝 Warzone 三週年,玩家每天都可以通過遊戲內商店兌換一份新的免費禮物,這些禮物象徵著自 2020 年 3 月 10 日意外推出以來留下的回憶。

獎勵:

  • Verdansk 週年名片
  • 維爾丹斯克徽章
  • Caldera 週年紀念電話卡
  • Blacksite 完成主義者名片
  • 黑站貼紙
  • Blacksite 標誌(動畫)
  • 要塞名片

一般的

  • Bomb Drones
    • 在我們對它們進行微調時,炸彈無人機已被暫時移除。

Bug修復

  • Pacing Balancing
    • 作為一個團隊,我們專注於大逃殺節奏的兩個核心領域:
      • 遊戲中期的戰鬥
      • 遊戲後期奪回機會
    • 我們將在第 02 賽季 Reloaded 和第 03 賽季解決這個問題,第一個變化是第 4 圈有保證的“補貨”公共活動。
    • 未來的改進將包括:
      • 更多地面戰利品補給箱,尤其是在地圖的北部
      • Resurgence Supply Boxes 遍布整個地圖
      • 額外的彈藥庫
      • 和更多…

遊戲調整

阿爾馬茲拉 | 大逃殺

  • Light Helo
    • Light Helo 在 Solos 中已被禁用。我們保護 Solos 小隊規模是一種公平和平衡的體驗,而 Light Helo 違背了這種精神。
  • Contract Availability
    • 增加了在比賽過程中顯示的合同數量,以增加它們在以後的圈子中的可用性。
  • Final Circles
    • 在我們為即將到來的季節進行改進時,我們暫時禁用地圖西北部的最終圓圈。

足花島 | 再起

  • Redeployment Drones
    • 重新部署無人機目前在阿什卡島上活躍,並將作為複興體驗的一部分繼續存在。
  • AI Combatant Departure
    • 隨著“浪人之路”活動的結束,佔領該島的影子連特工將啟程去執行下一個任務。
    • 玩家現在將成為搜索和扣押合同以及數據搶劫公共事件的頭號公敵。
  • Circle Balancing
    • 第一個圓圈將大大約 20%,並且更有可能在陸地上,以更好地實現成功的 Infil。
  • Pacing Balancing
    • 影響復興倒計時的行動已經調整,以允許更多機會窗口來團隊消滅對方團隊。
  • Buy Station Availability
    • 已進行改進以更好地在地圖上更均勻地分佈購買站。

生活質量

  • Spawn Protection
    • 出生保護現在將在距離地面 25 米處禁用,從 19 米上調,或者在大逃殺模式中的地面玩家。
      • 鑑於此功能對重新部署玩家的重要性,我們將在前進的過程中繼續完善。
  • Resurgence Killfeed
    • killfeed 現在將顯示當他們的複蘇計時器達到 0 時將要重新部署的人。

Bug修復

  • Redeploy Token
    • 修復了即使在古拉格關閉後也允許重新部署代幣出現在購買站中的問題。

非軍事區

玩法

  • 我們更新了 Building 21 門禁卡的使用要求:
    • 玩家不再需要在滲透前裝備 21 號樓門禁卡進入比賽
    • 小隊中至少有一名玩家的物品欄中必須有一張 21 號樓門禁卡才能滲透
    • 如果玩家確實攜帶背包中的門禁卡潛入 21 號樓,如果他們不提取門禁卡,他們將丟失該卡
    • 此更改僅影響 21 號樓門禁卡,而不影響 21 號樓內上鎖空間的門禁卡/鑰匙卡,因為它們在滲透前仍必須裝備在您的背包中
  • DMZ 中的敵方戰鬥人員現在可以操作或到達各種車輛,而不僅僅是裝甲卡車
  • 我們為滲透點和滲出點添加了一些變體
  • 銷毀供應合同已更新為顯示最近的 4 個保險箱,而不是顯示合同距離內的所有保險箱
  • 減少現代城市的車輛總數,以便在整個 Al Mazrah 更均勻地分配車輛
  • 敵方戰鬥人員現在有很小的機會在死亡時掉落升級的武器

Bug修復

  • 修復了跨 DMZ 的幾個據點訪問問題
  • 修復了安全核材料合同可以選擇阿什卡島上鎖工具箱的問題
  • 增加了阿什卡島安全核材料合同之間的最小距離,因此它們不會重疊
  • 修復了位置描述不正確的好友任務
  • 修正了據點奪回任務的描述錯誤地指出必須提取軍團交易情報
  • 修復了直接從敵人背包中拿走武器不會在某些任務中將其註冊為敵方武器的問題
  • 修復 Overlord 畫外音在提取時不正確淡出的問題
  • 修復了某些任務不與隊友分享進度的問題,包括讓你使用戰場升級和連續殺戮的任務,例如死神從天而降
  • 修復了鑰匙消除沒有為解鎖緩存而不是鎖著的門提供進度的問題
  • 修復了一個問題,該問題導致某些玩家由於計時器而沒有獲得最終逃亡的榮譽
  • 修復瞭如果組長離開組,匹配搜索將停止的問題
  • 修復了玩家在嘗試同時使用護甲和輻射阻擋器時暫時無法使用護甲的問題

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *