《決勝時刻 4》RTX Remix 路徑追蹤模組為歷史經典注入新活力

《決勝時刻 4》RTX Remix 路徑追蹤模組為歷史經典注入新活力

《決勝時刻 4》今天推出了 RTX Remix 路徑追蹤模組,為該系列中最好的作品之一注入了新的活力。

該模組可從 GitHub 下載,基於已發布的 RTX Remix Runtime去年,因此路徑追蹤實作是並不完美。然而,從各方面考慮,它仍然相當不錯,因為在某些場景下照明得到了極大的改善,如下面的視頻所示。創建工具,而不是在十天後進入公開測試版的

《決勝時刻 4》並不是繼去年 RTX Remix Runtime 發表後唯一一款獲得 RTX Path Tracing mod 的遊戲。像原版《古墓奇兵》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》這樣的遊戲在路徑追蹤方面看起來令人難以置信,所以一旦官方創作工具向公眾開放,看看模組製作者和開發者將能夠做什麼將是非常有趣的。

有關為當今的《決勝時刻 4》路徑追蹤模組提供支援的 RTX Remix 技術的更多信息,請訪問其官方網站。

NVIDIA RTX Remix 建構於NVIDIA Omniverse 之上,是一個用於重新製作具有固定功能的DirectX 8 和9 遊戲的端到端平台管道,例如《決勝時刻 2》、《殺手 2:沉默刺客》、《Garry’s Mod》、《自由戰士》、《極品飛車地下城 2》和《吸血鬼:避世之血》。 Remix 由用於重新製作資產的創作者應用程式和用於捕獲原始遊戲資產並將重新製作的資產注入遊戲中的運行時組成。

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