現在有超過 1000 萬人通過 Xbox Cloud Gaming 流式傳輸遊戲。

現在有超過 1000 萬人通過 Xbox Cloud Gaming 流式傳輸遊戲。
幾個小時前,微軟在其最新的收益報告中報告了一個異常強勁的季度。其收入為 494 億美元,比去年同期增長 18%。該公司還看到來自 Xbox 內容和服務的收入增長了 4%,並且在該領域還有更多數據可以分享。

在微軟的財報中,CEO Satya Nadella 宣布有 1000 萬人通過 Xbox Cloud Gaming 進行流媒體遊戲。雖然這聽起來像是一個令人印象深刻的數字,但重要的是要注意缺乏上下文。

例如,沒有提到這 1000 萬人中有多少人目前訂閱了每月 14.99 美元的 Xbox Game Pass Ultimate 服務(它是唯一提供雲流媒體的層),究竟什麼是流媒體,以及是否取消。必須。從理論上講,一個人可以以 1 美元的價格訂閱 Xbox Game Pass Ultimate 一個月,播放一個遊戲 5 分鐘,然後決定它不適合他們並取消,沒有人知道微軟是否認為它是他們的 1000 萬統計數據。我想是的。

然而,Xbox Gaming 確實有一個非常好的季度,內容和服務增長了 4% 就證明了這一點。Xbox 硬件也創下了 10 多年來最高的 3 月銷售額。硬件收入增長 14%,而遊戲收入整體增長至 37.4 億美元(增長 6%)。我們還沒有關於 Xbox 和 PC Game Pass 訂閱者的更新,但我們上次聽說這個數字是 2500 萬。

但是,該公司預計下一季度對遊戲而言將更具挑戰性。前瞻性聲明稱,由於生產和硬件供應問題,預計 Xbox 收入將下降。

通過:邊緣

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