作為微軟遊戲裁員的一部分,暴雪取消了未命名的生存遊戲

作為微軟遊戲裁員的一部分,暴雪取消了未命名的生存遊戲

兩年前的今天,即 2022 年 1 月 25 日,暴雪娛樂自豪地宣布正在開發一款全新的生存子類型遊戲。今天,這款遊戲已被正式取消,作為微軟遊戲部門裁員 1,900 名團隊成員的一部分,由於該公司於 2023 年 10 月收購了動視暴雪,該部門現在包括暴雪。

根據The Verge報道,微軟遊戲內容和工作室總裁 Matt Booty 在一份內部備忘錄中證實了遊戲的取消。沒有跡象表明遊戲被取消的原因,但 Booty 確實表示,一些參與該遊戲開發的暴雪團隊成員將被轉移到「暴雪處於開發早期階段的幾個有前途的新項目」。

兩年前正式宣布這款遊戲時,暴雪正積極為該計畫招募人才。以下是它對這款遊戲的描述:

我們即將踏上前往全新宇宙的旅程,也就是 PC 和遊戲機上全新生存遊戲的發源地。這是一個充滿我們尚未遇見的英雄、尚未講述的故事和尚未經歷的冒險的地方。廣闊的可能性領域等著我們去探索。

該公告還附帶了幾幅概念藝術作品,其中一幅作品中,幾個現代人騎著自行車進入了一些樹林,似乎通往了一個奇幻風格的土地。

暴風雪

作為重組的一部分,暴雪總裁 Mike Ybarra 也將離職,微軟將於下週任命暴雪新總裁。在 X(以前稱為 Twitter)上的一篇貼文中,Ybarra表示:

帶領暴雪度過了一段令人難以置信的時光,並成為團隊的一員,為未來塑造團隊,這是絕對的榮譽。我已經在微軟工作了 20 多年,並且收購了動視暴雪,現在是我(再次)從外部成為暴雪最大粉絲的時候了。

暴雪聯合創始人之一、擔任首席設計官的艾倫·阿德漢姆 (Allen Adham) 也將離開工作室。

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