BG3 裝甲等級指南
雖然探索和任務是《博德之門 3》的關鍵部分,但即使你嘗試走和平之路,最終也會陷入一些戰鬥。BG3 有我最喜歡的戰斗方式,它是回合製和戰術性的,而不是全面的動作。這意味著了解幕後算法的工作原理是成功的關鍵,其中最重要的算法之一就是 Armor Class。它直接取自《龍與地下城》,但如果您不熟悉它,請繼續閱讀我們完整的裝甲等級指南。
目錄AC – 計算《博德之門 3》中的裝甲等級敏捷如何影響裝甲等級頭盔和 AC為什麼 AC 很重要?按類別劃分的護甲熟練度提高 AC(法術、風格、專長)的其他方法基本護甲 (AC) 表 – 《博德之門 3》
AC – 計算《博德之門 3》中的裝甲等級
在大多數情況下,大多數角色都會從他們的盔甲中獲得他們的盔甲等級(AC),如果他們在副手使用盾牌,就會添加一個盾牌,再加上任何獎勵(例如敏捷或魔法物品)。也可以使用法術和效果來設置你的基礎AC。那些玩過《龍與地下城》的人可能會忘記他們對 THAC0 的了解,因為在《博德之門 3》所基於的《龍與地下城 5e》中,想要低 AC 已經成為過去。在 BG3 中,高 AC 數比低 AC 數好。
非魔法輕型盔甲(例如襯墊和皮革)的基礎AC約為11-12,中型盔甲(隱藏和鏈甲襯衫)為12-13,重型盔甲(鏈甲,環甲)為14-16。當你開始找到質量更好的物品時,會有一些交叉,而板甲是最好的(重)盔甲,非魔法基礎 AC 為 18。如果你只穿衣服,你的基礎 AC 為10。
如果你還攜帶盾牌,你通常會獲得+2的AC加值。魔法護甲可以提供進一步的獎勵。例如,如果你有+2魔法板和+1魔法護盾,那麼這些物品的ACC將為23(18+2,然後加上護盾+2+1)。對於所有裝甲 AC,請參閱下表。
敏捷如何影響護甲等級
雖然吟遊詩人和盜賊等職業往往會穿著輕甲或根本不穿,而許多其他職業會堅持穿中甲,但盔甲本身提供的較低 AC 卻因更加靈活而得到了增強。輕甲用戶可以根據他們的敏捷度獲得 AC 加值:
- 輕甲:AC 增加全敏捷獎勵(敏捷為 20 時+5,如果你以某種方式達到 30 敏捷,則最多+10)
- 中型護甲:最大敏捷加值+2。
所有重型盔甲和許多中型盔甲都有一個額外的缺點,即不允許角色使用潛行。
頭盔和空調
儘管遵循相同的盔甲熟練規則,但頭盔不會直接影響《博德之門 3》中的 AC。然而,一旦你找到它們,它們仍然是重要的裝備,因為它們會給你的角色帶來重要的獎勵。
- 輕:你獲得敏捷豁免檢定加值。
- 中重:敵人無法用暴擊擊中你。
您可能會找到其他類型的頭盔,包括魔法頭盔,但這些是您在整個遊戲中會發現的標準類型。
為什麼交流電很重要?
擁有高AC並不意味著你每次攻擊所受到的傷害會減少,但它確實意味著你被擊中的可能性更小,這顯然是一件好事。如果攻擊角色與你的AC等級相同或更高,你就被擊中了。然後傷害會滾動並從你當前的總生命值 (HP) 中扣除。請記住,即使你有一個巨大的AC,如果敵人投出自然的20,你仍然會被擊中。而且你知道,當你不希望它發生時,這種情況就會發生……
按職業劃分的護甲熟練度
如果您要創建一個角色,請務必記住,並非所有職業都精通所有盔甲類型。如果你不精通穿著盔甲(或盾牌),它會帶來一系列懲罰,使其幾乎不可能發揮作用。例如,你將無法施展法術,並且在戰鬥中你將始終處於劣勢狀態。
- 無:武僧、術士、巫師
- 僅光:吟遊詩人、盜賊、術士
- 輕型、中型和盾牌:野蠻人、牧師、遊俠
- 輕型、中型和盾牌(僅限非金屬):德魯伊
- 輕型、中型和盾牌:戰士、聖騎士
雖然可以通過多種方式(例如多重職業和專長)獲得額外的裝甲熟練度,但這通常是以犧牲更好的選擇為代價的,我不建議這樣做。
提高 AC 的其他方法(法術、風格、專長)
還有一些法術和效果可以增加你的AC。一些例子包括:
- 暗影之甲(法術):如果你不穿盔甲,+3 AC。
- 信仰之盾(法術):+2 AC。
- 防禦(戰鬥風格):+1 AC(僅限武術課程)。
- 戰鬥起始(專長):非武術職業可以使用此專長獲得防禦戰鬥風格(上圖),獲得+1 AC。
偶爾也會有一些改進來改進 AC 的元素:
- 防禦決鬥者(專長):只要你使用精巧武器,+2 AC 作為近戰反應。
- 鏡像(法術):這會創建角色的三個鏡像。它們會被一擊擊敗,但在激活時,每一個都會給接收者+3 AC。
基礎裝甲 (AC) 表 – 博德之門 3
裝甲類型 | 熟練程度要求 | 基本空調 |
盾 | 盾 | (+2) |
衣服 | 沒有任何 | 10 |
帶襯墊 | 光 | 11 |
隱藏 | 光 | 12 |
鏈條襯衫 | 中等的 | 13 |
胸甲 | 中等的 | 13 |
鱗甲 | 中等的 | 14 |
環形郵件 | 重的 | 14 |
半盤 | 中等的 | 15 |
板甲 | 重的 | 18 |
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