貝塞斯達計劃“年復一年”地對 Starfield 進行更新,第一個修補程序現已推出

貝塞斯達計劃“年復一年”地對 Starfield 進行更新,第一個修補程序現已推出

Bethesda 上周向 Xbox 和 PC 玩家推出了《Starfield》,為其久經考驗的真實 RPG 模式提供了科幻元素。該版本非常受歡迎很快成為該工作室歷史上最大規模的發布,儘管它是微軟平台的獨家版本。然而,工作室已經在展望未來,併計劃進行多年的更新。

“首先,非常感謝所有玩《Starfield》的玩家以及你們的支持。我們對大家的反應以及你們對這款遊戲的喜愛感到非常震驚,”該公司在今天的博客文章中表示。“我們還會閱讀您對遊戲的改進或添加內容的所有精彩反饋。”

貝塞斯達解釋說,即使一些受歡迎的粉絲請求(例如提供城市地圖)不會立即得到滿足,它也計劃“年復一年”地通過更新和功能來支持遊戲。

星空截圖

該公司補充道:“我們最初的首要任務是確保解決所有頂級攔截器錯誤或穩定性問題,並添加許多人要求的生活質量功能。” 今天確認,即將推出的補丁將包括內置亮度和對比度控件、HDR 校準、FOV 滑塊(已經可以通過文件調整來完成)和超寬顯示器支持等內容。

雖然一些粉絲已經侵入了Nvidia DLSS 對這款遊戲的支持,但 Bethesda 也將在未來的更新中實施升級技術。許多人要求的生活質量功能也即將推出,一個可以簡單地吃掉玩家在旅途中遇到的食物而不是儲存它們的按鈕。該公司還與 AMD、Nvidia 和英特爾合作,進一步優化驅動程序。

除此之外,工作室今天還推出了《Starfield》的首個發布後更新。版本 1.7.29 帶來了性能改進和一些錯誤修復:

性能與穩定性

  • Xbox Series X|S 改進了與安裝相關的穩定性。
  • 各種穩定性和性能改進可減少崩潰並提高幀率。

任務

  • 金錢能買到的一切:修復了玩家活動可能導致任務攔截的問題。
  • 進入未知:修復了遊戲完成後可能阻止任務出現的問題。
  • 霓虹燈陰影:修復了玩家活動可能導致任務攔截的問題。

Bethesda 負責人托德·霍華德 (Todd Howard)最近也證實了對 PC 和 Xbox 遊戲機的官方改裝支持將於 2024 年初推出。

《Starfield》現已在 PC、Xbox Series X|S 以及 Xbox 和 PC Game Pass 訂閱服務上推出。

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