《遺跡 2》中每種原型的最佳特徵
在《遺跡 2》中,找出添加到構建中的正確特徵可能是一件令人頭疼的事情。雖然有些特徵是為某些原型定制的,但其他特徵似乎適合任何構建的任何角色。對於玩家來說,與其試圖跟踪哪些特徵是最好的,不如通過原型來了解哪些特徵最有效,從而了解它們如何相互協同。
哪些特質最適合《遺跡 2》中的每種原型?
挑戰者
《遺跡2》中的挑戰者都可以使用活力。此特性為用戶提供額外 30% 的最大生命值。典型的挑戰者遊戲風格包括參與戰鬥並受到一些傷害。活力可以讓挑戰者號活得更久,讓它有更多的正常運行時間,從而有更多的機會造成傷害。
處理程序
Handler 是另一個與 Vigor 配合良好的原型。從團隊角度來看,Handler應該永遠是最後一個死去的。Handler 存活的時間越長,Companion 能夠復活隊友的時間就越長。因此,活力給了漢德勒一點額外的生命值來維持生命。
獵人
亨特是專業知識的出色使用者。這是因為標記敵人的能力非常強大。專業知識會降低技能的冷卻時間,這意味著獵人可以更頻繁地標記敵人。我還發現,由於獵人喜歡遠距離作戰,因此他們不太需要活力或強化等防禦特性。
軍醫
分類是似乎為其所附帶的原型量身定制的特徵之一。通過增加武器的理想射程,醫務人員可以治療更遠的目標。這基本上是成為團隊中一名強大的醫療兵所必需的。
煉金術士
煉金術士在潛能方面也已經擁有了出色的技能。煉金術士的主要工作是用藥劑來支持團隊,所以最好的辦法就是延長這些藥劑的持續時間。
執政官
執政官是遊戲中真正注重 Mod 使用的原型之一。因此,它很自然地受益於 Spirit,它增加了 Mod 的生成。雖然還有其他大量使用 Mod 的構建,但 Archon 是唯一保證圍繞 Mod 使用的原型。
工程師
有了 Fortify,工程師就變成了可怕的坦克。當該特性達到最大時,Fortify 將護甲效率提高至 50%。工程師原型最適合使用堅固的裝甲,因此有了 Fortify,它就成為整個遊戲中最好的傷害坦克。
探險家
探險家在迅捷方面做得很好,因為它與平原行者的能力協同作用,從而提高了整個團隊的移動速度和耐力。探險家並沒有真正的近距離戰鬥工具,所以通常它最好的選擇就是逃跑。借助可以提高移動速度的迅捷,探索者應該能夠避開任何棘手的情況。
槍手
這不應該讓太多玩家感到驚訝,但槍手在彈藥儲備方面做得非常好。槍手不想覺得自己需要保存子彈;這通常會讓他們有點害怕射擊。通過彈藥儲備提供額外的彈藥,槍手可以進行額外的射擊,希望能夠消滅一些瞄準良好的敵人。
侵略者
憑藉迅捷,入侵者可以成為整個遊戲中最難殺死的原型之一。入侵者已經可以在傳送時在地圖周圍放置誘餌。迅捷在達到最大時為入侵者提供額外 15% 的移動速度,因此它基本上使入侵者通過完美的閃避和快速逃跑變得令人難以置信的煩人。
召喚師
由於召喚師可以創造在戰場上造成混亂的小兵,因此它可以說是親屬關係的最佳使用者。此特性減少了用戶及其隊友的友軍火力傷害。由於召喚師地圖上的屍體數量較多,很容易誤射隊友。親屬關係使這些偶爾發生的事故不再那麼令人煩惱。
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