《戰地 2042》第六季上手預覽:一張真正的絞肉地圖終於來了
《戰地 2042》推出動盪已近兩年,但 DICE 和其他 EA 工作室的更新仍在持續進行中。儘管今年早些時候,粉絲們對第五季似乎將是遊戲的最終更新感到有些恐慌,但開發仍在繼續。《第六季:黑暗創造》的完整預告於昨天發布,讓我們了解了更新中的新地圖、武器和車輛。
在 10 月 10 日發布之前,EA 邀請我參加一個封閉的線上預覽會議來嘗試一些新內容,以下是我對我在 PC 上玩過的遊戲的想法。
先前《戰地》系列作品中《Locker 行動》和《Metro》的粉絲們會很高興知道新地圖 Redacted(是的,就是這個名字)的靈感直接來自那些充滿動作的爆炸盛宴。這張地圖完全設置在室內,並且只包含步兵,這張小而細長但令人驚訝的靈活地圖注定會成為一場不間斷的動作嘉年華。
儘管位於地下,DICE 仍使其中兩個目標具有「假」天空甚至陽光,這是透過覆蓋圓頂屋頂的六邊形顯示器實現的。這些區域讓我想起了《泰坦天降 2》的複雜地圖,而覆蓋地面的人造森林以及未來派的科學設施給了我一種《孤島危機》的氛圍。
儘管在我參加的遊戲測試中機器人佔據了大部分位置,但我對可用的側翼選項數量有很好的感覺,這應該使戰鬥的前線即使在預期的極端混亂的情況下也能保持動態移動。
與過去的「行動」地圖一樣,目標旗幟被放置在一條線上,旗幟周圍的每個緊湊競技場每側都有三個主要入口,供團隊從他們的出生地湧入。這次,DICE 還為每個部分添加了單獨的第四個入口:高空滑索隧道。
這些緊急閃光的大氣路徑穿過整個地圖的一側,提供了最後一種偷偷摸摸的後蓋方法。然而,在這些長距離中,隧道並沒有提供太多掩護,這意味著如果計劃正確,它們很容易成為伏擊點,擊落整個小隊。
「當其他一切都失敗時,隧道是你的選擇,」DICE 解釋道。“將其視為旁通閥,如果主要路徑和標誌中的壓力太大,我們希望人們開始使用它”
地圖的每個部分都講述了關於這個秘密設施中發生的事情的不同故事,從帶有血跡痕蹟的科幻實驗室到帶有對手在場的紙板剪紙的現場測試區域。雖然兩個外部旗幟和周圍的地點更多地受到工業或醫療設施的啟發,但我提到的那些「戶外主題」圓頂競技場是我在使用地圖時最喜歡的戰鬥地點。
然而,完全在室內意味著天使的跳傘裝載箱無法在 Redacted 中調用。除了他之外,我有一種感覺,一些專家,例如 Lis 和 Casper,將在地圖的元數據中被拋在後面,因為他們沒有足夠的有用能力來幫助堅守陣線或側翼或發送爆炸物。
在標準輪換中,Redacted 將支援征服、TDM、Rush 和 Breakthrough 等 64 名玩家。當然,該地圖也可以在《戰地 2042》的傳送門模式下進行編輯,讓玩家將數量增加到 128 以獲得最大程度的混亂,並更改幾乎所有其他規則以獲得完全可自訂的復古或現代體驗。
轉向新武器,我使用新型 VHX D3 突擊步槍的時間非常愉快。由於其可預測的後座力和穩定的射速,我可以在中距離戰鬥中輕鬆擊倒敵人,同時在大多數近距離交戰中也能脫穎而出。這兩個方面對於這種有急角的地圖都非常有用。
它提供的各種配件也使其成為可自訂性的好選擇。從帶有專注於減少後座力的附件的大型彈匣,搭配用於遠程人群控制的中型瞄準鏡,到使用亞音速子彈進行腰射的消音野獸和簡單的全息瞄準鏡,使它感覺像是一把完全不同的槍,但仍然易於控制且異常出色可靠的。
我並沒有花很多時間使用L9CZ 半自動手槍,但它的射速很高,因為我可以將它發射到敵人的頭上,而且極高的精確度使我的後背在重新裝彈主武器時免於陷入一些困境。新的 G428 DMR 可能不是這樣的近距離地圖的最佳選擇,但熟練的玩家可以憑藉其高傷害輸出(兩發擊殺)和相當快的射速輕鬆擊倒整個小隊。
DICE 還發布了支援專家收到的新袋子,這是先前條目的回歸功能。作為板條箱的替代品,彈藥和健康袋可以提供快速的提升,可以扔給個別玩家或你自己。當被問及此時添加的原因時,DICE 表示:
「雖然這些不會取代板條箱,但它們將有助於提高那些想要繼續衝出前線並允許『快速補充』的小隊成員的機動性和節奏。這將保持強度並允許人們繞過角落/走廊,而不是被困在原地等待板條箱。板條箱的用途沒有改變,而且會比袋子產生更多的補給,所以如果確實形成了阻塞點——板條箱就是出路。”
我想嘗試但由於這是一張僅限步兵的地圖而沒有機會這樣做的最令人興奮的新內容之一是新的 YUV-2 飛行器。它看起來像是四輪摩托車和無人機的混合體,被描述為快速的兩人運輸車輛,可以召喚在戰場上飛馳。
根據開發商的說法,它不能像直升機一樣飛得那麼高,其主要目的是快速繞過目標,希望在途中造成一些道路殺戮。飛行員沒有任何武器可供使用,但乘客可以在旅行時使用他們的標準士兵裝備。至於對抗它,如果透過正常手段從空中射擊 YUV-2 乘客不起作用,防空武器也將鎖定,輕鬆消滅任何煩人的飛行者。
總體而言,最新內容的品質非常好,新地圖填補了遊戲自發布以來一直缺少的主要成分之一:純粹以混亂為中心的地圖。Redacted 設計精美的內飾,以及專注於減少瓶頸的深思熟慮的路徑,很容易使這張地圖成為遊戲中最受歡迎的地圖之一。
不過,坦白說,這一季並沒有大量注入新東西,不幸的是,這在《戰地 2042》中很常見。本賽季的主要吸引力是一張地圖、一輛車輛和三種武器,可能不足以吸引許多射擊遊戲迷重新安裝並跳回即時服務體驗。
再次,我不確定這是否會是 EA 和 DICE 為《戰地 2042》計劃的最後一季內容。在文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 的領導下,目前可能有不止一部續集和支線項目正在開發中,我覺得一定會有EA 內部某個地方正在進行倒數計時,以吸引剩餘的開發人員開發另一款遊戲。
《戰地 2042 – 第 6 季:黑暗創造》將於 10 月 10 日在 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4 和 PlayStation 5 上發布,作為遊戲所有者的免費更新。EA Play、Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 訂閱者也可以在同一天存取該內容。
本文中的遊戲體驗和螢幕截圖是在 EA 和 DICE 提供的即將推出的內容的數位封閉預覽會議期間收集的。
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