博德之門 3 VS. 探路者 WOTR:哪個更好

博德之門 3 VS. 探路者 WOTR:哪個更好

過去幾年,桌面遊戲角色扮演遊戲的粉絲們吃得很好,《博德之門3》和《探路者:正義之怒》讓玩家有機會體驗類似於《龍與地下城5E》和《龍與地下城》的單人版遊戲。探路者第一版。現在兩款遊戲都上市了,到底哪個遊戲更勝一籌呢?

雖然Pathfinder 桌面RPG 是它自己的實體,但它實際上使用了D&D 3.5E 規則的更新版本,因此玩過《博德之門3》甚至《無冬之夜》遊戲的人都會熟悉它所提供的很多內容。當天。這意味著這兩款遊戲使用了很多相同的統計數據和術語,因此如果您玩過另一款遊戲,那麼轉換到一款遊戲應該不會有太多麻煩。

龍與地下城 5E 對比 探路者1E

圖片來自貓頭鷹遊戲

《博德之門 3》和《探路者:正義之怒》都相當準確地再現了各自的桌面遊戲。就《博德之門 3》而言,它使用了 D&D 5E 規則,該規則比舊版本的遊戲更容易理解,也更適合初學者。相比之下,《探路者:正義之怒》使用的是探路者 1E 規則,其中涉及更多的數字運算。遊戲還為你提供了六名隊伍成員(以及你的寵物和召喚物),這意味著有更多的東西需要追踪,戰鬥中通常涉及的敵人比《博德之門 3》要多得多。

比較兩者時,《博德之門3》對於新玩家來說更容易,因為需要管理的隊伍要少得多,而《探路者:正義之怒》則為你提供了需要管理的選項和統計數據。《博德之門3》中的戰鬥通常會讓你利用環境來發揮自己的優勢,而《探路者:正義之怒》更多的是關於你在戰鬥中準備的所有法術和物品,這可能會很耗時,尤其是當你有來buff大家。

另一方面,值得一提的是,《探路者:正義之怒》提供了高級別內容,因為你可以將你的角色提升到20 級,而《博德之門3》只能讓你達到12 級。 《Righteous》的系統提供了更完整的體驗,因為你將拋出 9 級法術並面對史詩般的野獸,而《博德之門 3》則以 6 級法術結束一切。

親密故事VS。史詩範圍

圖片來自拉里安工作室

最大的分歧點是故事的範圍以及你與角色的關係。《博德之門 3》涉及神與怪物之間的故事情節,最終以前往這座名義上的城市進行最後的決戰而告終。《探路者:正義之怒》講述了一個更大的故事,你將帶領遠征軍對抗入侵的惡魔大軍,穿越整個國家,解放據點,並建立一個能夠抵禦即將到來的惡魔的國家。

事實上,《探路者:正義之怒》擁有完整的大規模戰鬥模式,這表明它的規模比《博德之門3》要大得多。如果你願意,你可以管理你的軍隊並在戰鬥中控制他們,逐漸解鎖世界地圖你去。《博德之門 3》更多的是把大量的內容打包到幾張大地圖中,而不是給你很多地方去探索。

《博德之門 3》的領先之處在於其故事和人物的親密性。這款遊戲有如此多的對話,感覺好像它會對每種情況做出反應,尤其是關於你如何對待你的黨員。對待遊戲中的角色的方式之多令人震驚,解決問題的方式有很多種,從浪漫到完成任務。開發者在讓你以你想要的方式體驗故事方面的深入程度確實令人震驚。

結論:完整的體驗

圖片來自貓頭鷹遊戲

截至撰寫本文時,《探路者:正義之怒》已經發行近兩年了,在發布過程中遇到了一些困難,並進行了許多改進和更新。遊戲還獲得了大量DLC,進一步擴展了遊戲內容。相比之下,《博德之門3》在性能和技術問題上仍處於敏感狀態,至少需要一年時間才能被視為“完成”。

《博德之門 3》的最後一幕也因感覺不完整而受到批評,發現大量未使用的內容也無濟於事,這表明開發人員優先考慮了冒險的前半部分,因為那是玩家將花費的地方他們的大部分時間。這一切都表明我們將來會看到越來越多的《博德之門 3》更新,充實體驗並充實遊戲的最後部分。

相比之下,《探路者:正義之怒》花了近兩年的時間來消除錯誤並添加更多內容,使其長度可以與《博德之門 3》相媲美。探路者:正義之怒也可在所有系統上使用,包括Nintendo Switch(通過雲流媒體),而《博德之門3》目前鎖定在PC 上,當前一代主機版本稍後推出,沒有計劃移植到PS4 或Xbox One 上。

截至撰寫本文時,《探路者:正義之怒》是更好的遊戲,因為它提供了完整的體驗。但情況並非總是如此,因為當《博德之門3》達到同樣的打磨水平,並且一​​些丟失的內容被重新添加到最後一幕中時,它將超越其競爭對手並成為卓越的體驗。

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